2011年11月20日 星期日

銀行家與漁夫的故事

話說這位投資銀行家在墨西哥某海灣度假,看見一個年輕的漁夫在碼頭釣魚,手到拿來,不到半句鐘時間便釣了十多條肥大的活魚,塞滿整個水桶。
漁夫收桿離開,投資銀行家語帶不解問道:「為什麼不多呆一會兒,可以釣更多的魚?」漁夫回道賣掉這些魚已經夠換來好幾天的家用,等需要時再釣吧。投資銀行家好奇,問漁夫除了釣魚,是怎麼過日子。漁夫答道:「我釣魚的時間不多,沒錢用時才到碼頭或出海捕魚。白天我和我的孩子們玩、睡午覺,下午和太太漫步、溫馨溫馨,晚上和朋友們喝酒吃飯、唱歌跳舞玩結他,一直玩到深夜。我們平時睡覺很晚的。」

投資銀行家於是教訓他:「你太不思進取了。你應該花多點時間去釣魚,多釣多賣多賺,然後買一隻大漁船,釣更多的魚。」漁夫不明所以:「之後呢?」投資銀行家續道:「之後賺了錢便換更大、更多的船,把船租出去,再把你村內的漁民組織起來,變成為你賺錢的船隊。到那個時候,你就不需要自己出海,你可以自己開一個魚食加工廠,做自己牌子的魚肉罐頭,自己生產、推銷。」

漁夫更加不解瞪大雙眼問:「那我豈不是很忙碌?我豈不是沒有時間陪伴家人,不能晚晚和朋友吃喝玩樂?」投資銀行家安慰他:「我是投資銀行家,我可以幫你,把這個業務做大做強,然後安排公司在紐約交易所上市,到時你便是千萬富翁了。」漁夫聽罷有點興奮:「這要用多長時間?」投資銀行家回應:「如無意外的話,只需10至20年時間。」漁夫心裏冷了半截,續問:「公司上市後又如何?」

今次是投資銀行家有點興奮了,他回道:「公司上市後你可以退休,搬到一個美麗的小漁村去生活,白天和你的孩子們玩,中午睡個午覺,下午和你的太太一起溫馨溫馨,晚上你的朋友們喝酒唱歌跳舞玩結他,一直玩到深夜!逍遙快活,多麼寫意。」

漁夫冷然回應:「哦,我現在不就是這樣生活嗎?我為什麼要等10至20年?」 .............

2011年11月19日 星期六

Pokemon心金493-心得

捉蟲大會冠軍
只要找一隻防高,有令對方訓覺既技能,之後見到15lv 以上或稀少既精靈。只要令對方訓覺,狂丟波就高分。千萬不要扣血,試過捉一隻大甲,2隻螳螂,全部hp1丟波 ,三甲都入唔到。反而捉一隻螳螂,求其幾隻好易攞到冠軍。

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from:http://bbs.levelup.im/thread-3114-1-1.html

作者:无冰南极
来源:bbs.yyjoy.com & fourm.tgbus.com
说明:1.493补丁基于汉化版制作,汉化版权ACG汉化组所有;
2.感谢easy_world与daodao姐提供帮助;
3.其它论坛转载请注明出处。


【V1.0(100702)更新说明】:
01.单机可收集全493只精灵;
02.免通讯进化;
03.与NPC交换精灵所得部分精灵为闪光;
04.商店贩卖道具变更(包括大师球、神奇糖果等);
05.解除战斗边疆一级神兽参战限制;
06.部分精灵携带进化石及力量道具;
07.提高某些精灵捕获率(方便捕捉神兽);
08.提高部分精灵努力值(方便练努力值);
09.沙孤乐园精灵逃跑率为0;
10.增加沙孤乐园珍惜精灵至部分草丛;
11.皮卡丘在原升级招式基础上增加冲浪&飞空术;
12.不是自己的精灵也可更改昵称;
13.一周目城都馆主所持精灵增至5只;
14.一周目四天王与二周目关东地区馆主所持精灵增至6只。


【其它说明】
1.打补丁前请备份好你的存档,存档损坏或丢失,概不负责;
2.请把补丁打汉化ROM上,而非打在SAV;
3.若发现BUG,请发邮件到z-mein@qq.com,感谢你的支持(谢绝与493无关问题)。

【HG修改精灵一览】
编号 日文名 英文名 中文名 捕捉方法
NO.001 フシギダネ Bulbasaur 妙蛙种子 常磐森林
NO.004 ヒトカゲ Charmander 小火龙 1号道路
NO.007 ゼニガメ Squirtle 杰尼龟 4号道路
NO.037 ロコン Vulpix 六尾 36、37号道路
NO.052 ニャース Meowth 喵喵 38、39号道路
NO.140 カブト Kabuto 化石盔 岩山洞穴碎石
NO.151 ミュウ Mew 梦幻 超梦洞穴地下一层 LV50
NO.152 チコリータ Chikorita 菊草叶 桐树林
NO.155 ヒノアラシ Cyndaquil 火球鼠 34号道路
NO.158 ワニノコ Totodile 小锯鳄 32号道路
NO.165 レディバ Ledyba 芭瓢虫 30号道路(清晨限定)
NO.217 リングマ Ursaring 太阳熊 冠军之路一层(入口)
NO.225 デリバード Delibird 圣诞企鹅 冰天地洞穴
NO.227 エアームド Skarmory 盔甲鸟 45号道路
NO.251 セレビィ Celebi 雪拉比 桐树林 LV10
NO.252 キモリ Treecko 木守宫 天然公园
NO.255 アチャモ Torchic 火稚鸡 烧焦塔地下一层
NO.258 ミズゴロウ Mudkip 水跃鱼 研钵山左右洞口刚入处
NO.270 ハスボー Lotad 莲叶童子 33道路
NO.299 ノズパス Nosepass 朝北鼻 连接洞穴地下一层
NO.300 エネコ Skitty 向尾猫 39号道路
NO.303 クチート Mawile 钢嘴钳 9号道路
NO.316 ゴクリン Gulpin 毒布丁 3号道路
NO.318 キバニア Carvanha 恶魔鱼 浅葱市水域中高级钓竿钓得
NO.320 ホエルコ Wailmer 皮皮鲸 40号水路
NO.324 コータス Torkoal 煤炭龟 黑暗洞穴(45和46道路之间)
NO.331 サボネア Cacnea 沙漠奈亚 48号道路(白天限定)
NO.336 ハブネーク Seviper 饭匙蛇 3号道路
NO.338 ソルロック Solrock 日神石 43号道路(白天限定)
NO.347 アノプス Anorith 化石虫 冠军之路出口碎石
NO.349 ヒンバス Feebas 大黄鱼 连接洞穴地下一层(左下入口)水域使用中高级钓竿钓得
NO.351 ポワルン Castform 天气小子 33号道路
NO.352 カクレオン Kecleon 变色龙 43号道路
NO.353 カゲボウズ Shuppet 怨影娃娃 喇叭芽之塔(夜晚限定)
NO.363 タマザラシ Spheal 海象球 冰天地洞穴地下二层
NO.357 トロピウス Tropius 草飞龙 32号道路(白天限定)
NO.361 ユキワラシ Snorunt 尖头冰 冰天地洞穴一层
NO.371 タツベイ Bagon 宝贝龙 冠军之路二层
NO.377 レジロック Regirock 岩神柱 岩山洞穴一层 LV30
NO.378 レジアイス Regice 冰神柱 双子岛地下三层 LV40
NO.379 レジスチル Registeel 钢神柱 白银山小洞穴(左边攀瀑上去处)LV50
NO.381 ラティオス Latios 拉提欧斯 18号道路 LV35
NO.383 グラードン Groudon 古拉顿 冠军之路二层 LV40
NO.384 レックウザ Rayquaza 天空龙 白银山洞外草地 LV40
NO.385 ジラーチ Jirachi 吉拉奇 月见山 LV10
NO.386 デオキシス Deoxys 迪奥西斯 冠军之路出口 LV40
NO.387 ナエトル Turtwig 嫩苗龟 11号道路
NO.390 ヒコザル Chimchar 小火猴 7号道路
NO.393 ポッチャマ Piplup 圆企鹅 24号道路
NO.408 ズガイドス Cranidos 头盖龙 超梦洞穴碎石
NO.410 タテトプス Shieldon 盾甲龙 超梦洞穴碎石
NO.422 カラナクシ Shellos 无壳海牛 19号水路
NO.425 フワンテ Drifloon 气球鬼 铃铃塔(夜晚限定)
NO.431 ニャルマー Glameow 卷尾猫 13号道路
NO.434 スカンプー Stunky 毒臭鼬 14号道路
NO.442 ミカルゲ Spiritomb 鬼盆栽 烧焦塔一层(夜晚限定)
NO.443 フカマル Gible 地龙宝宝 地鼠洞穴
NO.447 リオル Riolu 里奥鲁 8号道路
NO.453 グレッグル Croagunk 毒蟾斗士 15号道路
NO.456 ケイコウオ Finneon 蝶尾鱼 浅红市水域中高级钓竿钓得
NO.459 ユキカブリ Snover 冰雪树人 双子岛地下一层
NO.479 ロトム Rotom 电弧灵 10号道路(发电厂外草地)
NO.480 ユクシー Uxie 黄圣菇 漩涡岛洞穴一层 LV30
NO.481 エムリット Mesprit 红圣菇 漩涡岛洞穴地下一层 LV30
NO.482 アグノム Azelf 蓝圣菇 漩涡岛洞穴地下二层 LV30
NO.483 ディアルガ Dialga 迪亚鲁卡 愤怒湖 LV30
NO.484 パルキア Palkia 帕鲁基亚 龙之洞穴 LV30
NO.485 ヒードラン Heatran 炎钢兽 白银山二层洞穴(左边攀瀑上去处)LV50
NO.486 レジギガス Regigigas 圣柱王 冰天地洞穴地下三层 LV30
NO.487 ギラティナ Giradina 冥王龙 超梦洞穴一层 LV50
NO.488 クレセリア Cresselia 梦神 铃铃塔 LV30
NO.490 マナフィ Manaphy 玛娜菲 呆呆之井深处水域、地面 LV30
NO.491 ダークライ Darkrai 噩啸灵 岩山洞穴地下一层(夜晚限定) LV30
NO.492 シェイミ Shaymin 草刺猬 常磐森林 LV10
NO.493 アルセウス Arceus 宙斯王 白银山二层洞穴(攀岩上去处) LV50

备注(全天:24小时):
清晨:04:00:00至09:59:59
白天:10:00:00至19:59:59
夜晚:20:00:00至03:59:59

【免通讯进化一览】
NO.061 蚊香蛙 学会冲浪
NO.064 勇吉拉 学会精神干扰
NO.067 豪力 学会十字切
NO.075 隆隆石 学会地震
NO.079 呆呆 队伍中有大舌贝
NO.082 3合1磁怪 学习放电
NO.093 鬼斯通 夜晚高亲密度
NO.095 大岩蛇 学会钢之尾
NO.112 铁甲暴龙 学会巨石边缘
NO.117 海刺龙 学会水压
NO.123 飞天螳螂 学会试刀
NO.125 电击兽 学会十万伏特
NO.126 鸭嘴火龙 学会火焰喷射
NO.133 伊布 1.使用光之石→草伊布
2.使用觉醒石→冰伊布
NO.137 3D龙 学会自我再生
NO.233 3D龙2 学会三角攻击
NO.356 夜巨人 夜晚高亲密度
NO.366 珍珠贝 1.学会攀瀑→NO.367 猎斑鱼
2.学会冲浪→NO.368 樱花鱼
NO.299 朝北鼻 学会巨石边缘
NO.349 大黄鱼 高亲密度

【与NPC交换精灵一览】
桔梗市:NO.492 雪米 -----NO.251 雪拉比
黄金市:NO.181 电龙-----NO.405 雷电狮
浅葱市:NO.157 爆炎兽-----NO.392 豪火猴
烟墨市:NO.148 哈克龙-----NO.350 美纳斯
尼比市:NO.094 耿鬼-----NO.442 鬼盆栽
山吹市火车站:NO.025 皮卡丘-----NO.025 皮卡丘(条件:先和马志士重赛)
山吹市:NO.205 佛烈托斯-----NO.374 特哑铃(条件:先收芳缘三主角任何一只,然后去尼比市博物馆和大悟聊天,最后去西尔夫公司找大悟)
尼比市小刚道馆:NO.438 胡说盆栽-----NO.111 铁甲犀牛
浅葱市蜜柑道馆:随便-----NO.208 大钢蛇(条件:先和蜜柑重赛)

【商店道具修改一览】
吉野市:NO.05吼叫
桔梗市:NO.51羽休、NO.88啄食
桧皮市:NO.11放晴、NO.66报复、NO.67道具回收
圆朱市:NO.48特性交换、NO.77自我暗示、NO.85食梦
浅葱市:NO.23钢尾、NO.47钢翼
卡吉镇:NO.07冰雹
烟墨市:NO.01气合拳、NO.50燃烧殆尽、NO.64大爆炸
常磐市:NO.19亿万吸收、NO.49抢夺、NO.86草绳结
尼比市:NO.37沙暴、NO.69岩切、NO.80岩崩
华蓝市:NO.18祈雨
山吹市:NO.92欺诈空间
枯叶市:NO.34电击波、NO.43秘密力量、NO.46偷窃、NO.63押扣
紫苑镇:NO.82梦话
浅红市:NO.84毒突
黄金城2F(上):精灵球、超级球、高级球、黑暗球、快速球、爱心球、大师球、穿洞绳、皮皮玩偶、驱虫喷雾器、银色喷雾器、金色喷雾器
黄金城2F(下):伤药、好伤药、高级伤药、全回复药、元气碎片、元气药块、万能药、PP值回复、PP量回复、PP增加药、神奇糖果
黄金城3F:红榴果、根藻果、枇杷果、蜜瓜果、金葡果、辣茄果、物伤果、特伤果
玉虫市2F(左):伤药、好伤药、高级伤药、全回复药、元气碎片、元气药块、万能药、PP值回复、PP量回复、PP增加药、神奇糖果
玉虫市2F(右):精灵球、超级球、高级球、黑暗球、快速球、爱心球、大师球、穿洞绳、皮皮玩偶、驱虫喷雾器、银色喷雾器、金色喷雾器
玉虫市5F:奇拉果、龙佳果、天速果、红龙果、青杏果、红阳果、命中果、先制果

【携带进化石精灵一览】(均50%)
太阳石:向日种子
月亮石:尼多兰、尼多朗、胖丁、向尾猫
火之石:六尾、卡蒂狗
雷之石:皮卡丘、
水之石:蚊香蝌蚪、蚊香蛙、大舌贝、荷叶童子
草之石:走路草、臭臭花、喇叭芽、口呆花、蛋蛋、橡果实
光之石:双色玫瑰
暗之石:黑乌鸦、梦妖
觉醒石:拉鲁拉斯、雪童子

【携带道具精灵一览】:
乘龙:力量护具(100%)
炎帝:力量手饰(100%)
假树:力量腰带(100%)
超梦:力量镜片(100%)
水君:力量带 (100%)
雷皇:力量护膝(100%)
拉迪亚斯:心之水滴(100%)
拉迪欧斯:心之水滴(100%)
迪亚鲁卡:金刚石(100%)
帕鲁奇亚:玉石(100%)
基拉蒂纳:白金玉(100%)
豪火猴:星桃果(与浅葱市NPC交换精灵中携带)
美纳斯:谜之果(与烟墨市NPC交换精灵中携带)

【神兽捕获度增加一览】(全部提高至30)
三神鸟、超梦、三神兽、凤王、路基亚、三神柱、红蓝水都、盖欧卡、海皇牙、古拉顿、吉拉奇、迪奥西斯、三神菇、席多蓝恩、雷吉奇卡斯、基拉蒂纳、克雷色利亚、玛纳菲、达克莱伊、阿尔修斯。

【精灵努力值提高一览】
HP:咕咕、猫头夜鹰(3)
WG:角金鱼、金鱼王(3)
WF:小拳石、隆隆石(3)
TG:咩力羊、绵绵(3)
TF:玛瑙水母、毒刺水母(3)
SD:小拉达、拉达(3)

【1.2版更新说明 】
09.23 ①飞天螳螂更改为学习试刀进化;
②增加只能在DPPt中进化的PM;
③整合V2破解补丁。

09.14 修正铁甲暴龙不能进化BUG。

【免通讯进化一览】
NO.061 蚊香蛙 学会冲浪
NO.064 勇吉拉 学会精神干扰
NO.067 豪力 学会十字切
NO.075 隆隆石 学会地震
NO.079 呆呆 队伍中有大舌贝
NO.082 3合1磁怪 学习放电
NO.093 鬼斯通 夜晚高亲密度
NO.095 大岩蛇 学会钢之尾
NO.112 铁甲暴龙 学会巨石边缘
NO.117 海刺龙 学会水压
NO.123 飞天螳螂 学会试刀
NO.125 电击兽 学会十万伏特
NO.126 鸭嘴火龙 学会火焰喷射
NO.133 伊布 1.使用光之石→草伊布
2.使用觉醒石→冰伊布
NO.137 3D龙 学会自我再生
NO.233 3D龙2 学会三角攻击
NO.356 夜巨人 夜晚高亲密度
NO.366 珍珠贝 1.学会攀瀑→NO.367 猎斑鱼
2.学会冲浪→NO.368 樱花鱼
NO.299 朝北鼻 学会巨石边缘
NO.349 大黄鱼 高亲密度

【其它】
1.以上所有PM均已测试免通讯进化;
2.若出现不能进化的情况,应该是你没打上补丁;
3.此补丁已整合V2破解补丁;
4.请不要把补丁打在已打过其它版本免通讯补丁ROM上。

如果有什么意见或者建议,请发邮件到z-mein@qq.com。感谢你的支持。

山吹市道館地圖
IH
OF
KH
LG
JB
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ML
FE
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JC
KM
ND
GE
A
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DA

2011年11月6日 星期日

ZyXel NBG460N

這隻All in 1 router
最大賣點係支援IP Sec VPN, 1000base-tx, QoS, 300 Mbps Wireless
貨錢又只係~$560

家中一隻level One router 又會係負載高既時候斷線
所以買左一隻做主力, level One router 做redundancy gateway

設定
DSL Modem
  /   \ nbg460nRouter ------ levelOneRouter  |  PC1, PC2
設定方面遇到幾個問題
ZyXel NBG460N 設定係有問題
一開始就要開工廠設定
其數日後
增加一台電腦只能連接到levelOneRouter
或許是因為redundancy gateway的問題
重新啟動這隻mbg460nRouter
一切正常

開Port forwading方面
需要係NAT到設定

使用方面非常穩定
levelOne 係download bandwidth test 中有8X Mbps
ZyXel NBG460N 同直接駁modem 一樣有9X Mbps

諗唔到原來仲提供Telnet CLI

2011年11月4日 星期五

2011年10月31日 星期一

金句-經濟為什麼會崩潰

11
努力做有限資源(每種崧源都是有限的)產生最大的效益以盡可能滿足人類的需求,這就是經濟這一概念最簡單的定義。工具、資本以及創新是實現這一目標的關鍵。

牢記這一點,就很容易理解經濟增長的原因:找到了生產人類所需物品得更好方式。不管一種經濟最後變得多麼強大,這個原因是不會改變的。

24
只有借款人 受益 了,貸款人才會受益。

62
不需要勸說人們去消費,因為人類的需求遠不會得到滿足,如果人們不想要某樣東西,那一定是有理由的。要麼是產品不夠好,要麼是買不起。不過是因為什麼,推遲購買物品,或者把要花的錢存起來,都是出於理性的考慮,而且對於整個社會都有好處。

實際上,好果消費者不願意消費,刺激需求最好的辦法就是讓物價降到一個更合理的水平。

89
基礎建設投資會對經濟上身巨大的影響。然而,只有在收益大於支出時,這種投資才有效果。反之,這上項目就是在浪費資源並會阻礙經濟增長。

90
政府對於公共設施和服務的壟斷幾乎必爭會造成效率低下和貪污腐敗。

91
如果他們的僱主不能在生產T恤衫上找到競爭優勢,這些工人只能去找別的工作。但是,提供就業並非經濟的目的。經濟的目的是不斷提高生產力。

96
很明顯,島民需要聯合起來,共同維護自己的安全。他們需要領導者。但是交出權力永遠是件冒險的事。人們一旦擁有了權力,往往就會濫用。

110
一旦島上的儲戶意識把魚存在銀行不安全,他們就會停止儲蓄。他們會像從前那把魚埋在家裡。那樣的話,我們就沒有足夠的資本來維持我們賴以生存的設施,更沒有錢去投資新的項目了!我們的整個經濟就會崩潰!

128
凡是1990年以前出版的字典對通貨膨脹的定義都是貨幣供應量的增加。較新版本的字典的定義就開始鬆動了。不過,如果你明白通貨膨脹的真正含義,你就會明白,就算貨幣供應量增加,物價也可以保持平穩甚至下降。

227
正如自由市場中的物價是由供求關係決定的,金融市場和房地產市場是由貪慾和擔懮這一組對立的情感所支配的。然而,美國政府竭盡所能試圖將擔懮從這一等式中抹去。

2011年10月29日 星期六

金句-快樂人生

快樂人生Ch1-畢業相片
你看來很老實呢!
是我討厭的類型!...若無其事的樣子,其實是騙人的吧?裝模作樣,甚麼一派正經…溫柔體貼的男人,我最討厭啊!冷淡起來的時候,就徹徹底底的對你冷淡!

雖說戀愛不是靠樣貌,但如果像個怪人的話,誰也不會跟自己交往吧!這樣子的話…誰也會對自己的樣貌有自卑感啊!蠢材!!

快樂人生Ch1-好夥伴
愈是親密的話,彼此的交往才能長多啊!心裡對他的不滿亦愈積愈多。…說沒有的人,一定是說謊,或者努力令自己不去思索,其實心底裡仍有這種心態的。

損壞友情可以非常簡單,不過,要好好維持的話,抒發不滿的渠道以及努力,是必要的呢…

快樂人生Ch1-對不起啊
這時候有望在他們面前展示出燦爛的笑面,但可借,愈希望愈是呈現出牽強的笑面。

快樂人生Ch2-不快青年的冒險
本來容易生氣的人就是自私自利的。總括來說,他們都是將自我為中心,從不為對方著想,所以才會馬上生氣。

快樂人生Ch2-不快青年的兩個月後的冒險
基本上,想治療生氣的患者,就好像賭博一樣,常會不自覺地去賭,這些神經細胞連我也沒法理解。

快樂人生Ch3-我變了一隻松鼠!
已經成功的人說起話來的感覺就是不一樣。

不要一直躲在那種地方,出來看看外面的世界如何?外面的世界太美好,更可以不用去幫上司買香煙呢!不要再把自己局限在那個轉輪裡了,像我這樣,能夠做任何自己想做的事。想跑就跑,可以去每個自己想去的地方。待在那個籠子裡,根本就沒有自由可言,不是嗎?日復一日,年復一年,不斷的在那轉輪中奔跑,那樣的人生會快樂嗎?那樣的人生又是為了甚麼而活呢?為了你的主人嗎?還是為了公司呢?!不管是工作的時間、睡覺的時間還是吃飯的時間,全部都算是生活的時間。如果甚麼事都只是配合主人的情況去做,那樣的人生你覺得快樂嗎?從籠子中走出來吧!門口並沒有上鎖啊!
我是為了我自己,用我自己喜歡的方式而活。我從今天開始也要為了自己,用自己喜歡的方式過活。
從那天開始,擠在人潮之中上下班,再也不是一件辛苦的事了!

快樂人生Ch4-戀子的故事系列之愛你愛到殺死你
別人的說話你根本就不需要去在意,如果你把每句話都當真的話,那根本就活不下去了呀!

快樂人生Ch5-往幸福去
人愈老,就只有愈多的痛苦,無論是她本人,或是身邊的人也一樣。

快樂人生Ch8
長春藤漆樹…代表的意思是幸福的人幸福故事背後總藏著危險,作者想透過本書將之表現出來。

快樂人生Ch8-總有一天
自然界的生物不會因為環境的變化造成無法取得飼料而滅絕的,一定會有一些為了繼續生存下去而改變自己的體質及一向進食習慣的突變種出現…

快樂人生Ch8-青蘋果
在殺人的時候怎麼不感覺到害怕?輪到自己了,為甚麼自己了,為甚麼又會那麼的害怕?

快樂人生Ch9-這也是愛
感到痛就證明你仍活著,應該高興才對啊!

快樂人生Ch10
隱身蓑衣這名字的由來,是因為葉子的形狀似是把身子隱藏在蓑衣裏似的。要治療頑守規則的你,只有把心隱藏在蓑衣裏的這本書。

快樂人生Ch10-回憶中的小狗
那時候,阿財憑著本能,相信已經知道將會發生的一切,所以才會有那樣悲傷的表情。牠明白一切,知道自己會被殺死,但是因為我追上去,牠才讓我捉著牠,當我想到這點使泣不成聲。…到現在,不管大人怎麼說,我仍認為當時阿財是自殺的。已經事隔多20年,其中的細節也差不多忘記了。但不知道為何,那時候阿財悲傷的神情,卻很殘酷地深深印在的心中,揮之不去。

快樂人生Ch10-老大
曾經當過老大,使再也過不慣不是老大的生活。
鯽魚和水池的其他魚都沒有發覺。老大其實就是權力的操控者。把權力亦即金錢和魚餌自由操縱的人或動物。他才是真正的老大。

快樂人生Ch10-正義朋友
一個人的性命比善意、正義感更重要。

快樂人生Ch11-除掉耳環
假如世界上真有神的話,怎會創造出我們這種壞人呀,哈哈。應該只造好人呀!

快樂人生Ch11-冰清玉潔
人為什麼要生存下去?就是為了死亡啊!人誰無死。無論你是健康的,或是病弱的,也總是會死。人活著就是為了死亡。所以,所以在有生之年不隨心所欲的享樂一番,將來一定會後悔的。人只會活一次,得一定要過得快快活活的。

快樂人生Ch13-I love 母親?
你沒地方好去吧?
有啊!可以去天國!

對一個即將要死的人來說,法律和道德都和她不相干了。

快樂人生Ch13-詭辯之美
對一個殺人犯,還替人家說甚麼人權!?

律師不一定是正義的化身。

人始終應該像個人,該只是憎恨罪惡而不應仇視加害者。為甚麼這麼說呢?因為我們並不是野蠻的動物,而是充滿慈悲的人類!

但是律師是委託人的夥伴,而不是正義的化身。只不過是那些電影和電視劇自作主張,將我們歸類為正義的夥伴罷了。就算是和正義背道而馳,但只要有錢收的話,我們就會盡全力隱藏一切對委託人不利的證據…讓情勢對委託人有利,這就是身為律師的工作。

這個世界並不如你所想像的…對正義及真理有那麼清楚的劃分。

毒撚潮文

究竟天空係點 街係點 人行街既感覺係點
我已經好努力推開屋企度鐵閘 但係行到部lift既時候
我就心跳加速 我同佢搏鬥左好耐 都沒勇氣禁落制
有一次我忍唔住 我真心想脫毒 我竟然禁左落制
我望見層數不斷向下落 我呼吸就愈急速 最後我都係搭番上屋企上高登先沒事
係高登救左我一命 管理員拍門罵做咩玩壞左部lift 我唔識點答佢 我只係一路咁喊..
原來一日毒撚 呢世都係毒撚 由我六歲望到塊鏡 我嚇到喊到收唔到聲果一刻起 我就知道我係咩人
最近屋企人講起佢地既房事 原來兩老扑野果日 風雲色變 六月飛霜 天空黯淡無光
兩老唔理天氣 繼續抽插 正當中出果一刻 風捲殘雲 平地一聲雷 就好似武俠劇裡頭一樣
將會有個大魔王降世 沒錯 毒撚王出世 就係我
六歲果時 記得當時小解完 諗住洗左手就算 點知唔覺意望到塊鏡 果時仲細 唔明鏡既原理
只係知道有隻怪物係入面 我嚇到喊到收唔到聲 屋企人全部出哂黎 係咁哄我都沒用
我只係一直係度喊 屋企人帶左我睇急症 醫生問我點解喊 我話我望到塊鏡
醫生話唔怪得 生成咁 醫生同我屋企人講 話我受左嚴重驚嚇 呢世都唔可以再望鏡

2011年10月20日 星期四

朱红血144种开场选择全解

选项简称:
肉:吃肉
菜:吃素
薪:劈柴
书:打扫书房
均:和平时一样
多:劈多点
歴:历史书
冒:冒险书
黑白精:黑魔法,白魔法,精灵魔法
门:从正门出 窗:从窗户出
石:踢石子
捉:捉迷藏


遊戲開始的選擇,可決定亞賓的能力
下面的列表是亞賓的初期值

說明:
肉=肉類料理 菜=蔬菜料理 薪=劈柴 同=劈成一樣大小 多=劈多一點
書=掃書房 歷=看歷史書 冒=看冒險書 兩=兩種都吃
黑=黑魔法 白=白魔法 精=精靈魔法 石=踢石頭 藏=捉迷藏

在特殊魔法上,亞賓可學到的有
混亂,僵直,挪移,防魔,催眠,降能,加速等七種
以上這些魔法名因為我不全照天堂鳥的翻譯,所以說明一下
混亂中文版好像翻成失神,使敵人混亂
僵直使敵人不動
挪移是移動範圍變大
防魔好像譯為昇咒,使魔防增加(注意與羅蒂絲的抗魔不同,抗魔是一切魔法無效)
催眠是使敵人睡著,打一下就會醒過來
降能好像是使敵人行動力降低
加速不記得翻成什麼了,使我方行動力增加


选项依次1HPMP攻撃力防御力技能力行动力魔力魔防御精神力特殊魔法
1643530202319161816失神
2584026212119181618僵直
3643530202317161718挪移
4584026212117181521挪移
5653532161923172015失神
6604030181623201716僵直
7653532161921171916升咒
8604030181621201619升咒
9504820162121192319催眠
10455318181921212021催眠
11504820162119192121催眠
12455318181919211924降能
13485120152121212120倍能
14435518161821231923倍能
15485120152120212123倍能
16435518161820231825降能
17465318232420211616失神
18415816252120231519僵直
19465318232418211619挪移
20415816252118231421挪移
21465320202024231815失神
22415718211724251617僵直
23465320202023231717升咒
24415718211723251520升咒
25336512202321242120催眠
26287111212021281823催眠
27336512202320242023催眠
28287111212020281725降能
29316812182123262021倍能
30267311201923311723倍能
31316812182121261923倍能
32267311201921311626降能
33564324202418181816失神
34514723212118211619僵直
35564324202416181719挪移
36514723212116211521挪移
37564226162023202015失神
38514824181723231717僵直
39564226162021201917升咒
40514824181721231620升咒
41435616162320212320催眠
42386015182020242023催眠
43435616162318212123催眠
44386015182018241925降能
45415816152121232121倍能
46366315161921261923倍能
47415816152119232123倍能
48366315161919261826降能
白魔法
49683132202419151815失神
50633530212119161617僵直
51683132202417151717挪移
52633530212117161520挪移
53683135162023162014失神
54633632181723181716僵直
55683135162021161916升咒
56633632181721181618升咒
57554421162321172318催眠
58505020182021202021催眠
59554421162319172121催眠
60505020182019201923降能
61524621152121192119倍能
62475120161921211921倍能
63524621152120192121倍能
64475120161920211824降能
65504820232520191616失神
66455318252320211518僵直
67504820232518191618挪移
68455318252318211421挪移
69504821202124211815失神
70455320211824231616僵直
71504821202123211716升咒
72455320211823231519升咒
73366213202321232119催眠
74326612212121251821催眠
75366213202320232021催眠
76326612212120251724降能
77356313182323242020倍能
78306812202023281723倍能
79356313182321241923倍能
80306812202021281625降能
81613826202518161816失神
82554324212318191618僵直
83613826202516161718挪移
84554324212316191521挪移
85613830162123182015失神
86554326181823211716僵直
87613830162121181916升咒
88554326181821211619升咒
89485118162320202319催眠
90415716182120232021催眠
91485118162318202121催眠
92415716182118231924降能
93455318152321212120倍能
94405816162021241923倍能
95455318152319212123倍能
96405816162019241825降能
地精灵
97683032192418141916失神
98643530212118161619僵直
99683032192416141819挪移
100643530212116161621挪移
101514820232519181717失神
102465318242319211520僵直
103514820232517181620挪移
104465318242317211523挪移
105613726192517161917失神
106564324212317181620僵直
107613726192516161820挪移
108564324212316181623挪移
火精灵
109693035162023152115失神
110653532171723171817僵直
111693035162021152017升咒
112653532171721171720升咒
113514721192123201916失神
114465320211823231618僵直
115514721192121201818升咒
116465320211821231621升咒
117633630162121172116失神
118564226171821201818僵直
119633630162120172018升咒
120564226171820201721升咒
水精灵
121564321162320162320催眠
122504820172020192123催眠
123564321162318162323催眠
124504820172018192025降能
125386113192321212121催眠
126336512212121241923催眠
127386113192319212123催眠
128336512212119241826降能
129485018162319192321催眠
130435616172119212123催眠
131485018162317192323催眠
132435616172117212026降能
风精灵
133534521152121182321倍能
134485120161921212023倍能
135534521152119182123倍能
136485120161919211926降能
137366313172321232121倍能
138316812192021261824倍能
139366313172320232024倍能
140316812192020261728降能
141465318152320212321倍能
142415816162020232024倍能
143465318152318212124倍能
144415816162018231928降能

2011年10月15日 星期六

金句-蘋果橘子經濟學

51
費爾滋-值得擁有的事物就值得去騙來

103
陽光是最好的殺菌劑

152
淘汰賽的規則很簡單,你必須由最低階力爭上遊。你必須接受低工資,長時間賣力工作,而且不能只求飯於平均水準,而是要出類拔萃,才能在淘汰賽中勝出。到了最後,一旦你認清自己絕對達不到頂尖,就會自動退出競爭。

金句-穷理查年鉴

穷理查年鉴
from: http://baike.baidu.com/view/3338454.htm

检验金子是烈火,检难女人是金子,检验男人的则是女人。
肿痛易遭磨,骄傲树敌多
对马屁精的话不可句句赞同。
傻子的美德在于迟缓和寡言。
三人难守秘密,除非两人死去。
借钱给一个敌人,你会赢得他;
借钱给一个朋友,你会失去他。
让你的不满成为你的秘密——如果让世人知道了,他们会看不起你,而且会增加你的不满。
许多人抱怨自己的记性不佳,几乎没人说自己判断力差。
傻瓜的日子是泡在酒里;
智者的生活放在思考里。
黄金时代永远是现在的时代。
如果你自家的窗户是玻璃的,就不要向邻居扔石头。
世上最高尚的问题是:我能做什么有益的事?
若要在死后尸骨腐烂时不被人忘记,要么写出值得人读的东西,要么做些值得人写的事。
不要出卖道德去买财富,也不要出卖自由买权力。
把你欠的还掉,你就知道什么是你的了。
不要把你知道的一切、你欠的一切、你拥有的一切,以及你所能做的一切都向人公布。
狼只是偶尔吃羊,而人却吃了千万只羊。
人的舌头既软又没骨,但它可敲断人的脊梁骨。
教你的孩子住嘴,他就很快学会说话。
不能服从的人,就不会指挥。
法官应服从法律,人民应服从法官。
对上级谦恭是职责,对平辈谦恭是礼貌,对下级谦恭是高尚。
财富不属于拥有它的人,而属于享受它的人。

2011年10月12日 星期三

金句-人月神話

32 週年中文紀念版

7
神話和傳說中的魔術在我們的時代已變成了現實。在鍵盤上鍵入正確的咒語,屏幕會活動、變幻,顯示出前所未有的也不可存在的事物。

誠然,產品開發所基於的技術在不斷地進步。一旦設計被凍結,在概念上就已經開始陳舊了。不過,實際產品需要一步一步按階段實現。實現落後與否的判斷應根據其他已有的系統,而不是未實現的概念。因此,我們所面臨的挑戰和任務是在實際的進度和有效的資源範圍內,尋找解決實際問題的切實可行方案。

13
美食的烹調需要時間;片刻等待,更多美味,更多享受。--新奧爾良Antoine餐廳的菜單

14
所有納種人員都是樂觀主義者。可能是這種現代魔術特別吸引那些相信美滿結局和幻想中的聖母的人;也可能是成百上千瑣碎的挫折趕走了大多數人,只剩下了那些習慣上只關注結果的人;還可能僅僅因為計算機還很年輕,程序員更加年輕,而年輕人總是試樂觀主義者,無論是什麼樣的程序,結果是勿庸置疑的:"這次它肯定會運行。"或者"我剛剛找出了最後一個錯誤。"

15
所以系統編程的進度安排背後的第一個錯誤的假設是:一切都將運作良好,每一項任務住花費它所"應該"花費的時間。

在許多創造性活動中,往往很難掌握活動實施的介質,例如木頭切割、油漆、電氣接線等。這些介質的身型約束限制了思路的表達,它們同樣對實現造成了許多預料之外的困難。
由於物理介質和思路中隱含的不完善性,實際實現起來需要花費大量的時間和汗水。對遇到的大部分實現上的困難,我們總是傾向於去責怪那些物理介質,因為它們不順應"我們"設定的思路。其實,這只不過是我們的驕傲使判斷帶上了主觀主義色彩。

然而,計算機編程基於十分容易掌握的介質,編程人員通過非常純粹的思維活動-概念以及靈活的表現形式來開發程序。正是由於介質的易於駕馭,我們期待在實現過程中不會碰到困難,因此造成了樂觀主義的彌漫。而我們的構思是有缺陷的,因此總會發現bug。也就是說,我們的樂觀主義其不應該是理所能當的。

16
第二個謬誤的思考方式是在個評估進度安排中使用的工作量單位:人月。成本的至隔開發上路的人數和時間等不同。有著很大的變化,進度卻不是如此。…因此用人月作為衡量一項工作的規模是一個危險和帶有欺騙性的神話。它暗示著人員數量和時間是可以相互替換的。

人數和時間的互換僅僅適合用於以下情況:某個任務可以分解給參與人員,並且他們之間不需要相互的交流。

20
由於我們的樂觀主義,通常實際出現的缺陷數量比預料得要多得多。因此,系統測試主度的安排常常是編程中最不合理的部分。對於軟件任務的進度安排,以下是我使用了很多年的經驗法則:
1/3計劃
1/6編碼
1/4構件測試和早期系統測試
1/4系統測試,所有的構件已完成

25
簡化Brooks法則:向進度落後的項目中增加人手,只會使進度更加落後。

41
蘭斯Reims大教堂指南
大教堂是藝術史上天與倫比的成就。它所宣揚的理念既不乏味也不混亂…它是一種風格上的極致,要完成這樣一件藝術品,建築大師要首尾融會貫通其前輩建築師的成果,同是也完全掌握他們那個時代的建築技術,並在運用這些技術時做到恰如其分,避免輕浮的炫耀,也絕不花哨。
…這就是這個宏偉的建築能夠如此和諧統一的原因之一。

43
由於目標是易用性(simplicity),功能與理解上複雜程度的比值才是系統設計的最終測試標準。單是功能本身或者簡潔都無法成為一個好的設計評判標準。
然而這一點被廣泛地誤解了。操作系統OS/360由於其複雜強大的功能被它的開發者廣為推崇。功能,而非簡潔,總是被用來衡量設計人員工作的出色程度。…一旦以易用性作為衡量標準,單獨的功能和簡潔都是不均衡,都只達到了真正目標的一半。

44
簡潔和直白(STRAIGHTFORWARD)來自概念的完整性。

54
結構師是在向開發人員的做事方式提出挑戰。想要成功,結構師必須:
  • 牢記是開發人員承擔創造性和發明性的實現責任,所以結構師只能建議,而不能支配。
  • 時刻準備著為所指定的說明建議一種實玩的方法,同樣準備接受其他任何能達到目標方法
  • 對上述的建議保持低調和不公開
  • 準備放棄堅持所作的改進建議
一黎開發人員會反對體系結構上修改建議,通常他是對-當正在實現產品時,某些次要特性的修改會造成意料不到的成本開銷。

55
在開發第一個系統時,工程師傾向於精煉和簡潔。他知道自己對正在進行的任務不夠了解,所以他會謹慎仔細地工作。
在設計第一個項目時,他會面對不斷上甜的裝飾和潤色功能。這些功能都被擱置在一邊,作為"下一個"項目的內容。和一個項目遲早會結束,而此時的工程師,對這類系統充滿了十足的信心,擁有對這一級別系統的精通,並且時刻準備開發第二個系統。
第二個系統是設計師們所設計最危險的系統。而當他著手第三個或第四個系統時,先前的經驗會相互驗証,得到對此類系統通用特性的判斷,而且系統之間的差異會幫助他識別出經驗中不夠通用的部分。
一種普遍傾向是過分地設計第二個系統,向系統添加很多修飾功能和想法,它們曾在第一個系統中被小心謹慎地放在次要位置。

58
工程師如何避免開發第二個系統所引起的後果,所需避免畫蛇添足?…他可以有意識關注這個系統的特殊危險,運用特別的自我約束準則,來避免那些功能上的過於修飾:根據系統基本理念及目的變更,捨棄一些功能。
一個可以開闊工程師眼界的準則是為每個小功能分配一個值:每次改進,功能x不超過m字節的內存和n微秒。這些值會在一開始作為決策和向導,在物理實現期間充當指南和對所有人的警示。

63
英語或者其他任何一種人類語言,從根本上說,都不是一種能精確表達上述定義的方式。因此,手册的作者必須注意到自己的思路和語言,達到所需要的精確程度。一種頗具吸引力的作法是對上述定對使用形式化標記方式。畢竟,常班度是我們需要的東西,這也正是形式化標記方法存在的理由和原因。

64
"決不携有兩個時鐘出海,帶一個或者三個"

65
結果手册中有一上表述模糊的地方,"問一問機器!"-設計一般程序來確定其行為,新機器必須按照上述結果運行。

73
現在整個大地都採用一種語言,只包括為數不多的單詞。在一次從東邊往西方遷徙的過程中,人們發現了蘇美爾地區的一處平原,並在那裡定居下來。接著他們奔走相告說"來,讓我們製造磚塊,並把它們燒好。"於是,他們用磚塊代替石頭,用瀝青代替灰泥。然後,他們又說:"來,讓我們建造一座帶有高塔的城市,這個塔將高達雲霄,也將讓我們聲名遠揚;同時,有了這個城市,的停就可以聚居在這裡,再也不會分散在廣闊的大地上了"於是上帝決定下來看看人們建造的城市和高塔。看了以後,他說:"他們只是一個種族,使用一種的語言,如果他們一開始就能建造城市和高塔,那以後就沒有什麼難倒他們了。來,讓我們下去,在他們的語言裡製造一上混淆,讓他們相互之間不能聽懂"這樣,上請把人們分散到世界各地,於是停們不得不停上建造那座城市。 - 創世紀 11:1-8

87
實踐是最好的老師-PUBLIIUS
實踐是最好的老師,但智者還能從其他的地方有所收獲。-可憐的理查年鑑

103
由於缺乏空間而絞盡腦汁的編程人員,常常能通過從自己的代碼中掙脫出來,回顧、分析實際情況,仔細思考程序的數據,最終獲得非常好的結果。實際上,數據的表現形式是編種的根本。

111
Conway 規律:"設計系統的組織架構受到產品的約束限制,生產出的產品是這些組織機構溝通結構的映射"

115
不變只是願望,變化才是永恆-斯威夫特

普遍的做法是,選擇一種方法,試試看;如果失敗了,沒關係,再試試別的。不管怎麼樣,重要的是先去嘗試。

116
對於大多數項目,第一個開發的系統並不合用。定可能太慢,太大,而且難以使用,或者三者並而有之。要解決所有的問題,除了重新開始以外,,沒有其他的辦法,-即開發一個更靈巧或者更好的系統,系統的丟棄和重新設計可以一步完成,也可以一塊塊地實現。所有大型系統的經驗都顯示,這是必須完成的步驟。而且,新的系統,因為即使是最優秀的項目經理,也不能無所不個地在最開始解決這些問題。
因此,和管理上問題不再是"是否構建一個試驗性的系統,然後拋棄它"你必須這樣做。現在問題是:"是否預先計劃拋棄原型的開發,或者是否將該原型發佈給用戶?"從這個角度看待問題,答案更加清晰。將原型發佈給用戶,可以獲得時間,但是它的代價高昂,影響了聲譽,即使最好的再設計也難以挽回名聲。

123
"事物在最初總是最好的"

127
巧匠因為他的工具而出名 - 諺語

142
關鍵的工作是產品定義。許許多多的失敗完全是因為那些產品未精確定義的地方而導致的

155
帶來壞消息的人不受歡迎 - 索福克里斯

項目怎麼會被延遲了整整一年的時間?…延遲時時間是一天天積累下來的。

167
不了解,就無法真正擁用 - 歌德

噢,賜予的扑素的評論者吧,他們不會有深奧的鑽研讓人困惑不解。

185
懷疑論者並不是悲觀主義者

188
軟件工程師卻無法從類似的信念中獲得安慰,他必須掌握得很多複雜度是隨心所慾、毫無規則可言的,來自若干必須遵循的人為慣例和系統

211
任何人若想看到一年完美無暇的作品,他所想的那種作品過去不存在,現在和將來也不會出現

229
思索的層次愈高,所需要處理的基本思考要素也就愈多。

233
我們理解也好,不理解也好,描述都應該簡短精練。 - 塞繆爾。巴特勒

259
只能根據過去判斷將來 - 帕特里克。亨利

然而永遠無法根據過去規劃未來 - 埃德蒙。伯克

小册子
16
尼采-我的野心是用一句話說完別人十本書才能說清的事

27
對編程系統產品的觀點:"…然而,只有它才是真正有用的產品,是大多數系統開發的目標。"這種觀點很有意義,至少在面對現在許多老闆對管理的觀點:"現實世界中的管理就是在更大程度上以人員的生命為代價,讓他們更努力、更長時間地工作。姐型們總是不停地吹噓他們的人員的加班時數和能從這些人身上榨取更多時間的小把戲。"在這種情況下,開發產品的質量一定會下降,甚至慘不忍睹,因為開發人員唯一能控制的是質量,當他們不得不犧牲,痛苦面對自己的工作,踐踏工作的樂趣時,可以想像項目成本會大量地增加,並且項目的發佈往往伴隨著一大批程序員的倒下。

59
文言-人月神話
吾有程序員五人,需時日幾何?
一年
吾急需之!若有十人,幾何?
兩年。
百人若何?
萬世。

2011年10月10日 星期一

家姐被炒(作者:呼吸時想妳呼吸時想妳-103780)

(作者:呼吸時想妳呼吸時想妳-103780)

我從小就和我的姐姐感情很好。

三十歲的她還是個處女,我經常問她,妳長得那麼標緻,為什麼我從來都沒見過她拍拖?

她每次總是尷尬地回答我,其實她心裡喜歡上一個男生很多年了,自己對其他男生已經沒有興趣

我便問她,為何不試試倒追那男生呢?畢竟現在也是個男女平等的年代。

她每次都是深深的望著我的雙眼, 然後輕嘆一聲,說: 我和他...沒有可能的...

她雖然己過三十歲,但天生一副娃娃臉,看起來就像廿五,廿六歲似的...

一米六嬌小的身形,跟她胸前的偉大不成正比

我小時候就曾經偷偷地量過她的胸圍,得出的尺寸是三十五丁...那時她還二十不到......

一雙擁有完美曲線的長腿和又緊又俏的屁股 恰巧我也在那裡的一間投資銀行上班,

我便經常順路載我姐姐上班,

午飯有空時更會一同吃,日子一直過得很平靜

姐姐工作的那間名店不時有很多名人光顧。

她在那裡工作了很多年,已經是一位高級售貨員了。

多年來,姐姐也非常努力的工作,所以經理也很看重她。

而且她的工作收入穩定,所以也從來不用擔心生活的問題。

在她工作的多年來,她很少會被客人投訴;反而和不少名人客戶關係不錯。

早一陣子,明星關小姐走進她的商店購物,姐姐很有禮貌地將新商品介紹給他、還有給她折扣;

但關小姐反應冷漠。恰巧,商店的另一面有三四位來由中國的客人,說話很大聲。

關小姐有點不悅,她要求將店鋪關閉一陣子好讓她自己一個買衣服。

但由於政策關係,除了是大名人、還有很多記者的時候之外,公司一向絕不能隨意關店讓人購物。

但姐姐看到關小姐的臉色黑黑黝黝,亦致電一下老闆能不能破例讓她購物一下;

但老闆堅決不許,最多也只可以給她多點折扣。

當時關小姐對我姐姐語氣很差,還把我姐姐罵得狗血淋頭。

還說她買一次衣服的支出比姐姐工作多年的收入更多…

姐姐不敢得罪她,所以只敢向她道歉。隨後關小姐便離開了,

姐姐也先向老闆作備案,老闆了解情況後也沒有追問下去。

兩日之後,姐姐接到老闆的電話說有顧客投訴她;

指有人投訴她態度非常差、不顧及客人感受。

依照公司政策是不可以追問事件內容,但我姐姐猜想得罪過的客人員有關小姐一位;

老闆亦只對她訓話了事。

幾天之後,關小姐又到那裡購物。這次關心妍和一位穿著西裝的朋友一起前來,

幸好當時整間店鋪也沒有其他客人。不過姐姐怕生事,所以請求了另一位高級職員去招待她。

但穿著西裝那位堅持要由我姐姐招待。關心妍便開始作弄姐姐,

一直要求要試身,但她說架上的衣服給其他客人試穿過不衛生,就要求給全新的貨物她試。

雖然公司也是不許的,但為求不要生事,也照樣做了。

開了三四件新衣服後,她依然說不買。然後姐姐向她道歉,

解釋公司是不可以買新包裝試穿(當然姐姐知道關心妍一直在作弄她),最多也是給多點折扣她。

那穿西裝那位說:「言下之意你指我們沒有錢買你們的衣服?」

姐姐一面解釋一面道歉,但他不聽;罵了姐姐十幾分鐘也不罷休。

其他同事那時亦去幫忙我姐姐,也一併罵下去;

之後其他同事便告知老闆,和她再次備案。

不久後,姐姐連續收到兩封警告信,之後更收到解僱信,姐姐成為失業大軍的一份子。


那天晚上,我如常工作至深夜歸家,卻看見姐姐坐在我沙發上啜泣

姐姐有空時會幫忙清理我家,所以我也把我家的鑰匙給了她一根。

我緃然是累透了,也得提起精神安慰我姐姐: 姐姐妳怎麼了?

然後,她便如江水東流般把關小姐令她失業的事一一道出來。

說畢,她便一直在大哭,我一盒全新的面紙都給她用光了。

我按耐不住,最後走到她的旁邊輕拍她的香肩,說:姐,妳不要那麼難過了...

她二話不說地抱著我哭,頓時讓我很不知所措

我唯有雙手生硬地輕掃她的玉背

沒多久...我便聽到哭泣聲慢慢轉變成急速的氣喘聲...

我心生奇怪...於是把她往外推開一點點...

只見她面色通紅...一雙滾滾的大眼睛有點害羞的看著我...

然後有點忐忑不安...我見她想開口說些什麼似的...但是又吞吞吐吐

最終她也鼓起了勇氣說出來

"呀俊..."


"呀俊...姐姐一直喜歡的男生...其實就是自己的弟弟...

姐姐真的很喜歡你!可能你從今開始就會覺得姐姐是個變態

更可能從今開始便疏遠姐姐...

但我到了今天只想把自己的心意說給自己喜歡的男生聽...唔..."

我毫不猶豫地吻上姐姐那紅得要滴出來的朱唇...

只見她一開始生硬的回應著我的熱情

繼而努力地學著我舌頭走動

最後更反客為主,我被她按在沙發上激吻!!!


姐姐火熱的吻令到我欲罷不能

我一邊貪婪地吸吮她的舌頭,品嘗她香甜生津的唾液

一邊雙手不安份地在她的身上遊走

然後我一轉身把姐姐反過來壓在我的身下

我繼續激烈地吻她,咬她的舌頭

她身上那套制服卻不知不覺地被我苦練多年的無影手脫掉了

她胸前一對肥大的小白兔已急不及待地跳了出來

黑色的胸罩雖然令她的胸部看起來比較小

卻增添了一份無形的誘惑

我玩心生起,兩指夾著她的bra帶輕輕彈了一下

姐姐輕呼了一聲,臉色顯的更加潮紅

她嗔道: 嗯…好弟弟…你壞死了……

我聽到這句話有點哭笑不得

雙手更加大力地搓揉她的美乳,

然後說: 那我是好還是壞?

我不讓她回答,直接封著她的雙唇

舌頭不停在她牙齒和口腔內打轉

我把姐姐的胸罩脫掉

我愛死那對碩大的小白兔了…

姐姐的美乳不斷被我玩弄得不似波形

她的乳頭已經變得很硬了,

我一只手有點依依不捨地離開她的一邊乳房

向她的叢林深處進發

一摸之下不得了

源源不絕的淫水像告訴我她現在爽死了

我把她的內褲脫掉,那是一條深藍色,帶有一些喱士的內褲

我的右手不斷揉搓她的陰蒂,另一只手也沒有閒著,

兩只手指輕輕轉動她的奶頭

另一邊廂舌頭也在瘋狂吸吮她另一個奶頭

“嗯…呀….好弟弟…愛我!姐姐永遠是妳的!呀….呀俊….吻我…..嗯…..”

隨著姐姐的呻吟聲不斷,此時我已經蓄勢待發了…

不過我還是要玩弄她的雙腳一陣子

從小我就有一種介不掉的戀腳癖

記得中學時期我經常偷姐姐充滿腳汗味的襪子在房間自慰

那種學生妹的腳汗味真的很懷念

現在回想起來使我倍感興奮!

“姐姐…我來了!”

碩大的龍根慢慢進入了姐姐的身體

姐姐的指甲深深地陷入我皮膚內

隨著一聲有點痛苦的呻吟

點點落紅散落在我雪白的沙發上

姐姐終於成為了我的女人!

從前幻想的情境今天居然成為了事實!

我太興奮了!我征服了自己的姐姐!


活塞運動緩慢地進行中,我可是非常的憐香惜玉

姐姐有點痛苦的表情隨著我的動作而開始變得享受起來

“呀…嗯….” 令人熱血沸騰的嬌喘聲自姐姐的口中發出

我動作不斷加快! 呻吟聲也叫得愈來愈大

“呀俊…呀…姐姐很爽…..呀….我不行了….”

姐姐第一次高潮居然這麼快便來了

我的龍根還如箭在弦上,當然不能放過她

我把她反過來, 從背入式插進去……

不斷的抽插令姐姐的高潮又一浪接一浪

屁股的碰撞聲與抽插而成的淫水聲組成了悅耳的交響樂

“姐姐,我在裡面射了!”

“嗯…好弟弟…讓姐姐懷孕吧!!...嗯…我要替弟弟生孩子!!!”

億萬千孫全部被我射進姐姐的體內

那天晚上,姐姐一共來了五次,我卻只射了一次。蝕了。

電話的鈴聲響起…”喂?怎麼了?嗯,好的,等我一下,我現在過來。”

看著在我旁邊熟睡的姐姐

我慢慢地穿上衣服

然後駕著我的SLK駛往關小姐的家。


“你來了” 關小姐一開門看見我,頓時笑容滿面

“妳知道我姐姐被解僱了?” 我木無表情,冷眼地看著我面前的關小姐

關小姐從櫃子裡拿出兩隻moet & chandon的酒杯, 倒進八二年的beaune

“要不要喝點酒?” 關小姐依然笑容滿面

但我並沒有理會她,重覆了一次剛才的句子

“妳知道我姐姐被解僱了?”

關小姐一改語氣,她輕舔杯裡的紅酒,雙眼忽然變得嫵媚起來

“我當然知道,是我叫那間店的老闆把她解僱掉的”


“為什麼?” 我努力控制著自己的怒火,慢慢盤問眼前這個妖豔的女人

“你不覺得你忽略了我?每天你都和你姐姐出雙入對,

你有理我感受嗎?我把她逼離太古廣場,也不過是想你能抽多點時間陪我而已…

我為什麼不去ifc,不去harbour city,偏要去pacific place購物?

我就是想你要找我的時候,我能第一時間出現在妳面前呀!!!

現在你就像跟你姐拍拖,而不是和我拍拖!!!

我只是一個想被你寵愛的小女人…因為你…我歌也不想唱了…工作也不接了…

人們都快把我遺忘了……”

說著,關小姐已哭成淚人,她衝過來攬著我,把滿面眼淚鼻涕亂糊在我那件dunhill的襯衫上……



關小姐的身型和我姐姐很像,都是屬於嬌小的一類

她的乳房雖然也算大,但也比我姐姐小了一個碼

我真正迷戀的,是她光滑如絲的一雙美腿

她的腿比我姐姐更長,更幼,而且沒有多餘的贅肉

剛才只射了一次的不快感,現在只想全都發泄在關小姐的身上

我一手把桌上的東西全都掃落在地上,

另一手把關小姐輕盈的嬌驅放在上面

我不斷舔她的腳指,她一定是有準備,腳上沒有臭味

反而有一點點沐浴後的玫瑰香,但我卻更喜歡女人剛穿過鞋子的那種焗汗味

關小姐知道我迷戀她的腿,毫不吝嗇地任我凌辱她一雙美腿

她的腿就是我和她認識的一個標記

那時公司剛剛出了一個roadshow, 我也是策劃的一員

關小姐是公司邀請的嘉賓,當時我就被她迷人的雙腿迷住了

為了精服她的腿,我開始對她展開猛烈的追求

順理成章,我這個高大英俊的專業人士很快便把關小姐追到手了

我滿足地褻玩完她的一雙腳

然後轉移陣地開始狂攻她的嘴唇

無影手又開始出動了

我把她身上的一件印有裸女圖案的加加加大碼汗衫脫掉

此時的我真的血脈沸騰

關小姐裡面居然是真空!

我粗暴的發泄著,

當中有我最原始的獸慾

也有我對她宣泄著我姐姐被解僱的不滿

我把褲子脫掉

用力將她的頭往我那粗壯的龍根壓下

忽然我的手摸到她我頭上有一缺凸了出來

我便問她:妳這裡怎麼了?

她有點不好意思的道:

我在英國求學時曾遇過性格衝動的男同學

有次舍監開生日派對, 有個男同學可能喝了點酒

不僅向我示愛, 又要求我一起上房

當時只有15歲的我一口拒絕

怎料竟被對方捉住頭撞向牆,所以現在我的右邊頭顱仍是凸起……”

"呀俊..."關小姐續道,

"我很喜歡你的粗...暴, 但我也想你好好疼我!我永遠都是妳的!

你對我怎樣我都沒所謂...就是不要打我....

我一直覺得...打女人的男人很沒用

是懦夫的行為...現代的女性不能接受這種欺壓的...

我不能接受一夜情...我對愛情的憧憬是要細水長流和專一的...

我對感情可是很認真的....請你好好愛我,那我就永遠都是屬於你的......"

關小姐實在太多廢話了...我不耐煩地用龍根封著她的口

說那麼多幹嘛?盡情地吞吐吧!


關小姐瘋狂地吞吐著我巨大的龍根

她優秀的口技讓我獲得無比的快感

我不斷用力地將她的頭向我的龍根瘋狂地壓前壓後

她小小的舌頭不停地打轉在刺激我的龍頭…

這刻的她已經完全沒有自我….只是我的一件泄慾工具

最後關頭,我急速地把她的頭往後拉開

數股熱騰騰的龍液直噴射到她的臉上

那是我故意的….就當是我向她報復我姐姐被解僱的事吧…

我用面紙一邊輕輕清潔著敏感的龍頭

一邊把我的衣服穿回

然後狠狠地向關小姐拋出一句說話:

“從我姐姐被解僱的一刻開始…妳已經不是我的女人了…”

我無情地走出關小姐的家門…

在等待電梯的時候依然能夠清晰聽見關小姐絕無意義的哭泣聲

卻不知我的無情為此已經開始向我鋪下萬劫不復的道路…

我一邊開著我的SLK回家時

關小姐依然在啜泣

一只手卻已經悄悄地撥往一個電話號碼……


凌晨三時許,我回到家中,

看著依然熟睡的姐姐,點點口水漬在嘴角上,

模樣甚是可愛

我粗糙的大手輕輕撫摸著她粉白的臉龐

往事一點一滴在我心間泛泛流過......

"呀俊!我找到工作了!我將會在太古廣場一間名店當售貨員!"

當年的情境依然歷歷在目,我還記得姐姐那時小娃兒的興奮樣子...

大學的最後一年,也是最忙碌的一年, 我卻每天風雨不改去太古廣場找姐姐吃午餐

畢業了,我這個名牌大學環球金融的高材生,

不乏大型的投資銀行高薪聘任,如大摩,細摩,美林,高盛

而我卻選了一間業務範圍只及亞太區的投資公司 - CLSA

原因,就是它位於太古廣場......


第一次出糧了,我第一個想要找來陪我慶祝的人就是我姐姐

當然姐姐也很樂意

姐姐平常很節儉,衣櫃裡一件貴點的衣物也沒有

我想她穿得漂亮點,特地去了BCBG,花了兩千多塊買了一條黑白間條的連身裙送給她

為此,我被姐姐臭罵了一頓,說我是大花同,會賺錢卻不會節省

我只是烚熟狗頭的站著傻笑,因為我從姐姐的眼神中看出,她是心裡面高興的

我急不及待要姐姐換上新衣,然後,

我發覺自己挑衣服的眼光也不錯

黑白色的強烈對比,襯托著姐姐雪白無暇的膚色,

如像一個墮落凡塵的天使


我帶了姐姐去了中環的OLE吃西班牙菜

貪那裡的食物夠特別, 而且裝潢也很有風味

姐姐一坐下來,眼睛往餐牌一掃,

臉色又開始不悅了

“呀俊,我們不如走吧…” 姐姐小聲地道

“都坐下來了,為什麼要走?” 我有點哭笑不得地說

“這裡呀…沒必要吃那麼貴吧…” 姐姐的小婦人脾氣毫無保留的表露出來

“姐姐呀….來這些地方,是吃氣氛的…況且這裡的食物也很有特色的”我嘗試解釋給她聽

姐姐苦口婆心地說: “唉, 怎麼跟你說你總是不明白?

這樣吧, 我不直接回答你, 我用例子說給你聽……”


我有一次出去吃東西看見兩家餐廳,一家是吃潮州粉麵 一家是吃車仔麵的

潮州粉麵的那間可以在店門口看見菜單和價錢, 連飲料/加菜還要加多少錢都有列明

車仔麵的只能進去店內才能看見

因為我很久沒吃車仔麵 所以選了車仔麵

我的習慣是不列明價錢的餐館一概不去,可是這次是例外,唉,一次好慘的例外呀!


進去那間車仔麵, 看了看餐牌, 吃粗幼麵要$9 公仔麵$11

貴的餸$6 便宜的要$5

我平常都是點三個菜的, 加起來已經$28了, 還沒算飲料的$11

如果我這樣的話, 結帳一共要$39

我又一看,這間餐廳又不是很乾淨

我問店員有沒有便宜的,他說$10可以吃腸粉或粉果

我馬上走了

然後我便去了另外一間吃潮州粉麵, 雙拼面+油菜+飲料 結帳$35

還吃了美味的豬肘,有三塊半個拳頭大的豬肘

上面說了甚麼 自己參透一下吧。”

說罷姐姐用很不屑的眼神望著我,更哼了我一聲,

我無奈地說:妳都是想叫我不要亂花錢吧...."

"不是!"姐姐很認真地道


"我只是想告訴你,

看見貴的餐廳,即使你已經坐了下來,

也是可以即走的。"


我發自內心的笑了,

過往的點滴成為了我最寶貴的回憶

我的幸福,全部都是來自我這個傻姐姐

脫下鞋子,我擁著姐姐

安穩而甜蜜的睡著了……


鏡頭一轉

一個穿著筆直西裝的中年男子步進關小姐的家

“你來了?” 關小姐淡淡的道

“他來過嗎?我嗅到精液的味道” 西裝男子說

“要你管!” 關小姐冷冷的回答

“妳還做不了決定嗎?我才是真正愛妳的人!而他,只不過在褻玩妳而已……”


“就算他只是在褻玩我….就算他只當我是一件泄慾工具…也比你好多了!至少,他不會打我……”

“還痛嗎…??”西裝男子一只手往關小姐右邊頭顱伸過去。”相信我…我真的不是故意的……”

“不要碰我!” 關小姐往後退了一步。

“妳還是放不下他呀……” 西裝男子不憤的道。

“算了…

他剛才跟我說,我再也不是他的女人……”關小姐又開始啜泣起來。

她接著說:“我想你幫我做一件事,完事後我就是你的人”

說畢,關小姐把頭靠往西裝男子的耳朵旁邊小聲說話

“哈…哈哈,愛之深,恨之切呀!

好,我幫妳!雖然得不到妳的心,但只要得到妳的人,我也就滿足了!”


自從我和姐姐的關係確立後,姐姐順理成章成為了我的女友

她被解僱後索性呆在我家中當我的煮飯婆

日子過的相當美滿而幸福,晚上更是顛龍倒鳳,夜夜笙歌

這天我沒有開車,半夜下班後獨自步行回我羅便臣道的家

電話的鈴聲響起了,喔,是姐姐打來的

“喂,呀俊,我有一個好消息想告訴你聽…你可不要太興奮哦!”

“呵呵,說吧,有什麼好消息……”

突然一聲刺耳的剎車聲在我耳邊響起,一輛白色貨車停在我前面

兩名蒙面人自車箱內走出來,

他們用毛巾唔著我的嘴巴…一陣奇異的味道傳入我的鼻腔內

我便迷迷糊糊地昏迷過去

然後被蒙面人拖進車箱內

手機因我的脫力而掉落在地上

“呀俊…你聽好了哦…我懷孕了!你快要當爸爸了!喂…呀俊???......”

電話的另一邊那有呀俊的聲音?

傳回去的,只有一陣汽車急馳的刺耳聲……


我醒過來,發現自己的手腳都被捆起來,口很渴,無情的陽光刺得我雙眼都不能張開

“老闆,他醒了” 一把沙啞的男人聲傳入我的耳朵中

一個黑黝的身影緩慢的過了來

我努力地張開雙眼,一個穿著筆挺西裝的中年男子傳入我眼簾

“你是誰?為什麼要抓我?” 我無力地問他

他沒有正面回答,反問我:”你愛關小姐嗎?”

我沒有回答他,只聽他繼續說:”我,比你,比誰都愛關小姐,

可就是你把她的心偷走了,然後狠狠地將她拋棄了!

你這個他媽的人渣!”

“哼,這是我和她的事,又與你何干?!有種別叫那麼多人抓我!來呀!和我單挑呀!”

“好,你想打,我就姑且陪你玩玩”說罷,西裝男子吩咐手下把捆綁著我的繩子解開

我二話不說地衝過去,然後想一拳轟進他的臉上。

可是我的動作在他眼中就如烏龜般,我自以為很猛烈的攻擊被他輕易地避開了

接著反被他一拳轟到地上,脫水與乏力的感覺讓我不能站起來。

“你想打,來呀,站起來呀!我好像忘了告訴你,我有去健身,也學過幾年泰拳的。”

接著,西裝男士一只手按著我的頸部

“你叫呀俊嗎?” 他邊說邊從褲子裡掏出一把瑞士軍刀

然後,他用刀子狠狠地由我的臉外刺穿我的口腔

劇烈的痛楚令我不由自主地慘嚎:“呀!!!!!!!!!!!!!!!!!”

我已經痛昏了,西裝男子還不滿足,直往我臉上連劃十多道刀痕….

滿臉鮮血的我已經昏厥了…相信相熟的人也不會再認得我…

“呀俊嗎?哈…讓我看看….你現在哪裡俊了?我操你媽的B!!!”

西裝男士像瘋了般大笑起來,那笑聲在我聽起來份外刺耳…

“他現在這個樣子,怕走出街也嚇到人了,

人來,把他扔下山,不要讓他的樣子嚇倒人!!!哈哈哈哈……”

半昏迷的我已經再無力反抗,直直被人扔進深淵中……


若干年後

“謝謝妳的惠顧,歡迎下次光臨!”

一個中年的女售貨員在太古廣場一間名店內正笑容可掬地向她的顧客說再見

但只要細心就不難看出,笑容背後的眼神卻隱藏著無盡的哀傷……

“媽媽!我放學了!”一個約八九歲大的女孩走進店內

“寶貝,等我一下,我也快下班了。”

“嗯!”女孩欣然道

“媽媽,”

“嗯?”

“其實我一直都想問妳了….究竟爸爸去了那裡?”

“哦….

爸爸去了一個很遙遠的地方,他總有一天會回來的,不要胡思亂想了,知道嗎寶貝?”

“嗯…知道了…”

可不知這個中年女子每個晚上都在偷偷地啜泣,

不停在心裡問:”呀俊…你究竟到了那裡去了……”

兩母女從名店走出來,正在準備回家

遠處,一個頭髮蓬鬆,戴著墨鏡的男子隱藏在一個角落裡

墨鏡背後,不難看出一條條觸目驚心的疤痕

很多年了…他總是站在那個位置,遠遠地眺望那對母女

直至他們離開。

“我姐姐…原來一直在太古廣場一間名店當售貨員。”

(全文完)

2011年10月5日 星期三

Suara ~ キミガタメ

Suara ~ キミガタメ
 
PS2 ゲーム「うたわれるもの ~散りゆく者への子守唄~」ED
 
TVアニメ「うたわれるもの」 最終回ED
「キミガタメ」(與你的約定)

作詞 須谷尚子
 
作曲 下川直哉
 
編曲 衣笠道雄
 
歌手 Suara
ki mi no hi to mi ni u tsu ru wa ta shi wa na ni yi ro de su ka
きみの瞳に映る わたしは何色ですか
a ka hu ka ki no zo mu na ra wa ta soo hi no hi ka ri wo 
赤深き望むなら 渡そう陽の光を

映照在你眼瞳中的我 是什麼樣的顏色呢
若是赤紅的深刻期望 便傳頌著那太陽的光芒吧

ka na shi mi ga a hu re ma bu ta to ji ma shi ta
悲しみが溢れ 瞼閉じました
ko bo re ta shi zu ku wa ko ko ro ni shi mi yu ku 
こぼれた滴は 心に沁みゆく
悲傷滿溢 閉上了眼
灑落的淚滴 沁入心裡
 
yu ki wa ta ru na mi mo yo wa ku ma ji e ma su 
行き渡る波は 弱く交えます
to do ke shi yu ri ka go ne mu ri wo sa so u 
とどけしゆりかご 眠りをさそう
遍及四處的波浪 微微地交會
傳過來的搖籃 引來了睡意
 
yu me ni na tsu ka shi o mo ka ge wo sa ga su 
夢になつかし 面影をさがす
te wo no ba shi tsu yo ku da ki shi me ta ku na ru ha- 
手を伸ばし 強く 抱きしめたくなる ha-
在夢裡尋找著 那令人懷念 殘留在記憶中的面容
想伸直雙手 用力地 緊抱著你
 
ki mi no hi to mi ni u tsu ru wa ta shi wa na ni yi ro de su ka 
きみの瞳に映る わたしは何色ですか
a i hu ka ki no zo mu na ra wa ta soo ta ka ki so ra wo 
藍深き望むなら 渡そう高き空を
映照在你眼瞳中的我 是什麼樣的顏色呢
若是蒼藍的深刻期望 便傳頌著那高遠的天空吧
 
yo ro ko bi ga a hu re me gu ri a i ma shi ta 
歓びが溢れ 巡りあいました
ko bo re o tsu e mi wa wa ka re wo ka ku su 
こぼれおつ笑みは 別れを隠す
喜悅滿溢 偶然相逢
灑落下來的笑容 隱藏了分離
 
hi to wa i tsu shi ka ku chi ha te ru ke re do 
人はいつしか朽ち果てるけれど
u ta to na ri ka ta ri tsu ga re te yu ku de shioo ha- 
唄となり語り継がれてゆくでしょう ha-
人雖終會有腐朽崩毀的一天
但會成為歌詠而被流傳下去吧
 
ki mi no hi to mi ni u tsu ru wa ta shi wa na ni yi ro de su ka 
きみの瞳に映る わたしは何色ですか
rio ku hu ka ki no zo mu na ra wa ta soo ko no da i chi wo 
緑(りょく)深き望むなら 渡そうこの大地を
映照在你眼瞳中的我 是什麼樣的顏色呢
若是碧綠的深刻期望 便傳頌著這大地吧
 
mo ro ku ha ka na ge na mo no yo tsu yo ku u tsu ku shi ki mo no yo 
もろく儚げなものよ 強く美しきものよ
a ru ga ma ma ha- 
あるがまま ha-
脆弱而虛幻的事物呀 強韌而美麗的事物呀
一直不變而存在著
 
ki mi no hi to mi ni u tsu ru wa ta shi wa na ni yi ro de su ka 
きみの瞳に映る わたしは何色ですか
ya su ra gi o bo e ta na ra so ko ni wa ta shi wa i ru 
安らぎ覚えたなら そこにわたしはいる
映照在你眼瞳中的我 是什麼樣的顏色呢
若是記得那心靈的安穩寧靜 我就在那裡
 
ki mi no hi to mi ni u tsu ru wa ta shi wa na ni yi ro de su ka 
きみの瞳に映る わたしは何色ですか
u ra hu ka ki no zo mu na ra wa ta soo ko no o mo i wo 
うら深き望むなら 渡そうこの想いを
wa ta soo ko no su be te wo 
渡そう このすべてを
映照在你眼瞳中的我 是什麼樣的顏色呢
若是心中的深刻期望 便傳頌著這思念吧
傳頌著 這一切吧

Still I love You~みつめるよりは幸せと~

みつめるだけで満たされた
Mi tu me ru da ke de mi ta sa re ta
みつめるだけでみたされた
只是默默的凝视我就已经满足

Paper Heart あの顷には戻れないから…
A no ko ro ni ha mo do re na yi ka ra
あのころにはもどれないから
但我们再也回不到过去

ひと目 あなたに逢いたくて 声が聴きたくて
Hi to me a na ta ni a yi ta ku te ko e ga ki ki ta ku te
ひとめ あなたにあいたくて こえがききたくて
想看你一眼 想听见你的声音

駆け抜けた街角で 息を止めた
Ka ke nu ke ta mi chi ka do de yi ki wo to me ta
かけぬけてみちかどで いきをとめた
穿过街角 屏住呼吸

月が照らすふたりの影 不意に重なって
Tu ki ga te ra su hu ta ri no ka ge hu yi ni ka sa na te
つきがてらすふりのかげ ふいにかさなって
月光下二人的背影 不经意重合在一起

立ちすくむ 永远より长い一瞬
Ta chi su ku mu eyi en yo ri na ga yi yi shun
たちすくむ えいえんよりながいいしゅん
呆呆地站着 那一瞬间比永远更长

いつも あなたの隣で はしゃぐ私がいたよね
Yi tu mo a na ta no to na ri de ha sya gu wa ta shi ga yi ta yo ne
いつも あなたのとなりで はしゃぐわたしがいたよね
以前 在你身边一直 都有在淘气的我

ひとつ またひとつ消える 私だけの场所
Hi to tu ma ta hi to tu ki e ru wa ta shi da ke no ba syo
ひとつ またひとつきえる わたしだけのばしょ
一个又一个消失的 那只属于我的地方

Plastic Lies みつめるよりは幸せと
Mi tu me ru yo ri ha shi a wa se to
みつめるよりはしあわせと
比注视着你还要幸福

Paper Heart 自分についた嘘が騒ぐ
Ji bun ni tu yi ta u so ga sa wa gu
じぶんについたうそがさわぐ
对自己说的谎在不断扰乱着我

情けないほどに 爱してる
Na sa ke na yi ho do ni a yi shi te ru
なけないほどに あいしてる
可怜地深爱着你

やり场のない情热だけ残った
Ya ri ba no na yi jyou ne tu da ke no ko ta
やりばのないじょうねつだけのこった
却只剩下我没有舞台的热情

きっと谁もが臆病な 素颜隠すため
Ki to da re mo ga o ku byou na su ga o ka ku su ta me
きっとだれがおくびょうな すがおかくすため
无论是谁 为了隐藏胆小的一面

无理に笑う事ばかり 上手くなるね
Mu ri ni wa ra u ko to ba ka ri jyou zu ku na ru ne
むりにわらうことばかり じょずくなるね
就连那虚假的笑容 都能很好的伪装出来

时が経てば忘れられる そんななぐさめも
To ki ga ta te ba wa su re ra re ru so n na na gu sa me mo
ときがたてばをすれられる そんななぐさめも
随着时间的洗刷 那些会被轻易忘却的安慰

虚しいほど本気だって 気付けなかった
Mu na shi yi ho do hon ki da te ki zu ke na ka ta
むなしいほどほんきだって きずけなかった
在那空虚中的真意 也不会被人们注意到

どこへ逃げても苦しい 思い出ばかり溢れて
Do ko he ni ge te mo ku ru shi yi o mo yi de ba ka ri a hu re te
どこへにげてもくるしい おもいでばかりあふれて
无论逃到何处 都充满痛苦的回忆

无口すぎる优しさが 今は罪になる
Mu ku chi su gi ru ya sa shi sa ga yi ma ha tu mi ni na ru
むくちすぎるやさしさが いまはつみになる
默默的关怀 现在已不被允许

Plastic Night フェンス越しの夜空に见た
Fe n su go shi no yo zo ra ni mi ta
ふえんす ごしのようぞらにみた
透过栅栏仰望天空

Paper moon 冷たい月明かりに叹く
Tu me ta yi tu ki a ta ri ni na ge ku
つめたいつきあかりになげく
对着峻冷的月光叹息

托ち寄るうねりにより暗く
Ka ko chi yo ru u ne ri ni yo ri ku ra ku
かこちよるねりによりくらく
比突如其来的思绪更加灰暗

揺れる想い抱きしめて叫ぶの
Yu re ru o mo yi da ki shi me te sa ke bu no
! ゆれるおもいだきしめてさけぶの
怀着那动荡的思绪大声呼叫

Still I Love You

-------------------------------------

Plastic Lies
只有凝视被满足了
Paper Heart
不能返回到那个时候…

第一次与你相遇
声音仍在耳边回荡
穿越街角
停止呼吸
月亮下两人的影子
突然重叠
惊讶
希望这一瞬比永远还长
一直 在你那旁边
有我在那里
一个 又一个的消失
那仅仅属于我一个人的地方

Plastic Night
在隔着垣墙的夜空里看
Paper Moon
寒冷的月光也在叹息
比滚来的蜿蜒还要暗
呼叫着想要抱住你那份摇晃的感情

Still I Love You…

Realize

Realize
歌 :玉置成實
作詞:BOUNCEBACK
作曲:y@suo ohtani

雖然不知道哪裡是幾經辛苦也要去到的目的地
但我相信總會到達 這個信念也驅使我繼續前進

外表逐漸改變 內心和這片地也一樣
但我希望所有事物也不會消失

在同一天空下看到不同的夢想
在那天發誓我一定不會認輸

二人之間互相連繫著
從出生後不斷尋找這個意義

雖然不知道哪裡是幾經辛苦也要去到的目的地
但我相信總會到達 這個信念也驅使我繼續前進
現在正是斬斷和超越過去的時刻
我的願望緊抱著光輝
呼喚著未來

隨風而動 那片雲的孤獨
在某處的你可感到?

為了守護夢想而互相傷害
逐漸接近而背靠著對方

總有一天可以互相瞭解
希望大家也有相同的信念

不要害怕迷惘 展開雙翅引起鼓勵
不要放棄夢想
無論是黑暗和孤獨也要站起來面對
與你相逢的相悅一定會傳達開去

雖然不知道哪裡是幾經辛苦也要去到的目的地
但我相信總會到達 這個信念也驅使我繼續前進
現在正是脫離並斬斷過去的時刻
就像那日一樣在天空下與你一起走下去

LeMU~遥かなるレムリア大陸~

LeMU~遥かなるレムリア大陸~
作词/作曲: 志仓 千代丸
编曲: 矶江 俊道
歌: KAORI


前(まえ)触(ぶ)れもないまま
访(おとず)れる运(うん)命(めい)の意(い)味(み)さえ
知(し)らぬまま时(とき)はスピード(speed)を上(あ)げて
ガラス(glass)越(こ)しに笑(わら)った
その场(ば)所(しょ)は
遥(はる)か彼方(かなた)の伝(でん)説(せつ)の国(くに)
神(かみ)様(さま)に背(そむ)くような
不(ぶ)器(き)用(よう)な力(ちから)で…
Welcome "deep place"
无(む)限(げん)の夜(よ)空(ぞら)に
一(いち)番(ばん)远(とお)い场(ば)所(しょ)
怖(こわ)いほどキレイな
透(とう)明(めい)の楽(らく)园(えん)へ
螺(ら)旋(せん)のように繋(つな)がってく
答(こた)えは
Come together. See it together.
时(とき)を超(こ)え ここにある
なんどなく谁(だれ)かが
そばにいる
そんな気(き)がしただけ
冷(つめ)たくてとても儚(はかな)いような
そんな视(し)线(せん)を感(かん)じた
その场(ば)所(しょ)は
谁(だれ)も知(し)らないむかしの话(はなし)
どこまでも追(お)い駆(か)ける
时(とき)だけが知(し)ってる
Welcome "deep place"
未来(あした)の空(そら)さえ
见(み)えない深(ふか)い场(ば)所(しょ)
メビウス(möbius)のリング(ring)に
隠(かく)された谜(なぞ)のよに
その瞳(ひとみ)はどんな色(いろ)を映(うつ)すの?
Come together. See it together.
辉(かがや)きを探(さが)してる
Looking for the place where a heart feels at ease.
Then, aim at the new future.
While it doesn't know, scene changes someday,and very warm
wind will blow in place.
少(すこ)しずつ覚(かく)醒(せい)されてゆく
あたらしいその景(け)色(しき)…
その场(ば)所(しょ)は
遥(はる)か彼方(かなた)の伝(でん)説(せつ)の国(くに)
神(かみ)様(さま)に背(そむ)くような
不(ぶ)器(き)用(よう)な力(ちから)で…
Welcome "deep place"
无(む)限(げん)の夜(よ)空(ぞら)に
一(いち)番(ばん)远(とお)い场(ば)所(しょ)
怖(こわ)いほどキレイな
透(とう)明(めい)の楽(らく)园(えん)へ
未来(あした)の空(そら)さえ
见(み)えない深(ふか)い场(ば)所(しょ)
メビウス(möbius)のリング(ring)に
隠(かく)された谜(なぞ)のよに
その瞳(ひとみ)は どんな色(いろ)を映(うつ)すの?
Come together. See it together.
辉(かがや)きを探(さが)してる

-------------------------------------------------

前觸れもないまま 訪れる運命の意味さえ知らぬまま
時はスピード上げて ガラス越しに笑った
沒有任何前兆 連到訪的命運 其意義也無法得知
時間開始提升速度 隔著玻璃露出了微笑
その場所は 遙か彼方の 伝說の國
神樣に背くような 不器用な力で…
那個地方 是遙遠彼方的傳奇國度
彷彿違背神的旨意 用那不成熟的力量...

Welcome”deep place”
歡迎來到"深層領域"
無限の夜空に 一番遠い場所
怖いほどキレイな 透明の樂園へ
在無限的夜空裡 最遙遠的地方
邁向美麗到令人害怕的 透明樂園

螺旋のように繫がってく 答えは
如螺旋般連繫著的答案是

Come together.See it together.
時を越え ここにある
來吧聯繫在一起.看吧他們在一起.
超越時空 存在於此


なんとなく誰かが そばにいる そんな氣がしただけ
冷たくて とても儚いような そんな視線を感じた
只是沒來由的 覺得有某個人就在身邊
冰冷且非常虛幻 感受到那樣的視線

その場所は 誰も知らない むかしの話
どこまでも 追い驅ける 時だけが知ってる…
那個地方 是誰也不知道 古老的故事
不管到哪 都會追趕而來 只有時間知道...

Welcome”deep place”
歡迎來到"深層領域"
未來(あした)の空さえ 見えない深い場所
メビウスのリングに 隱された謎のよに
就連未來的天空也看不見的深層領域
彷彿被隱藏在梅比烏斯之環的謎題一般
その瞳はどんな色を 映すの?
映照在那個瞳孔裡的是什麼顏色?

Come together.See it together.
輝きを探してる
來吧聯繫在一起.看吧他們在一起.
尋找著光輝

Looking for the place where a heart feels at ease.Then,aim at the new future.
While it doesn't know,scene changes someday,and very warm wind will blow in place.
少しずつ 覺醒されてゆく 新しい その景色…
一點一滴 漸漸的覺醒 那嶄新的風景...

その場所は 遙か彼方の 伝說の國
神樣に背くような 不器用な力で…
那個地方 是遙遠彼方的傳奇國度
彷彿違背神的旨意 用那不成熟的力量...

Welcome”deep place”
歡迎來到"深層領域"
無限の夜空に 一番遠い場所
怖いほどキレイな 透明の樂園へ
在無限的夜空裡 最遙遠的地方
邁向美麗到令人害怕的 透明樂園

未來(あした)の空さえ 見えない深い場所
メビウスのリングに隱された謎のよに
就連未來的天空也看不見的深層領域
彷彿被隱藏在梅比烏斯之環的謎題一般
その瞳はどんな色を映すの?
映照在那個瞳孔裡的是什麼顏色?

Come together.See it together.
輝きを探してる
來吧聯繫在一起.看吧他們在一起.
尋找著光輝

------------------------------
沒有任何的預兆,

也不明瞭降臨在我身上的命運意義為何。

時間加快腳步,

在玻璃的另一方微笑這。

那裡就是遠方的傳說國度。

用那像是要違抗命運似的微弱力量……

Welcome「deep place」

在那無止境的夜空中、最遙遠的地方。

前往那座美麗的另人生畏的透明樂園,

像是螺旋一般不斷連接下去的答案

Come together see together

超越時空 存在與此

Heart To Heart

Heart To Heart
[PS2 To heart 2 OP]

作詞:須谷尚子 
作曲:中上和英 
編曲:豆田将
歌:中山愛梨沙

ずっと ずっと 憧(あこが)れている
一直 一直 憧憬着

奇跡(きせき)が はじまる I want to believe that a wish come true
奇迹的发生

キラキラ 木漏(こも)れ日(び)の やさしい 光(ひかり)うけて
感受着透过叶隙的温柔绚丽的阳光

新(あたら)しい季節(きせつ) この道(みち)からはじまる
从这条道路上开始迈向崭新的季节

花(はな)びらに誘(さそ)われ 振(ふ)り向(む)いた瞬間(しゅんかん)
被花瓣吸引 回头的瞬间

まぶしい笑顔(えがお) あなたを見(み)つけた
看到了你那灿烂的笑脸

hum こんなに近(ちか)くにいても 渡(わた)せないものがあるの
即使靠得如此近 仍然有无法交给你的东西

空(そら)にひとつ 流(なが)れゆく星(ほし)
天空中划过一颗流星

靑空(あおぞら)が見(み)せてくれた奇跡(きせき)
上天让我看到了奇迹

きっと Heart to heart かなえてくれる
一定 Heart to heart 让我梦想成真

眼(め)を閉(と)じ 三回(さんかい) 願(ねが)い事(こと)繰(く)り返(かえ)す
只要比上双眼 许愿三次

2011年10月2日 星期日

LF2 改檔基本知識

Chapter 1 -- 人物的基本屬性
name: Davis人名
head: sprite\sys\davis_f.bmp大頭照位置
small: sprite\sys\davis_s.bmp能量棒人照位置
file(0-69): sprite\sys\davis_0.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7
file(70-139): sprite\sys\davis_1.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7
file(140-209): sprite\sys\davis_2.bmp w: 79 h: 79 row: 10 col: 7
w: 79--->每一格的寬度
h: 79--->每一格的高度
row: 10 col: 7 那一張圖總共有幾行幾列

walking_speed :移動速度
walking_speedz :行時向z-axis移動的速度
running_speed :跑速度
running_speedz :跑時向z-axis移動的速度
heavy_walking_speed :拿重物的移動速度
heavy_walking_speedz:拿重物時向z-axis移動的速度
heavy_running_speed :拿重物的跑速度
heavy_running_speedz:拿重物時向z-axis跑的速度
jump_height :跳的高度
jump_distance :跳的距離
jump_distancez :跳時向z-axis跳的距離
dash_height :衝跳的高度
dash_distance :衝跳的距離
dash_distancez :衝跳時向z-axis衝跳的距離
rowing_distance :滾的距離

註:x-zxis = 橫向座標軸,y-axis = 縱向座標軸,z-axis = 垂直座標軸,row是橫的,col是直的。


--------------------------------------------------------------------------------

Chapter 2 -- 人物的招式
找davis的72號作列子
72 super_punch
pic: 8 state: 3 wait: 2 next: 73 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 28 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0
itr:
kind: 0 x: 40 y: 5 w: 35 h: 45 dvx: 3 dvy: -10 fall: 70 arest: 15 bdefend: 60 injury: 40
itr_end:
bdy:
kind: 0 x: 26 y: 12 w: 35 h: 66
bdy_end:


--------------------------------------------------------------------------------

Chapter 2.1 -- 動作開始
72 super_punch=號碼和名
pic: 8 =圖
state:
3=狀況
0=站
7=防範
1700=+hp
行=1
走=2
18=火
15,13=冰
1280=隱形
wait: 2 =停頓時間
next: 73 =下一個動作是
dvx: 0 =橫向移動多少
dvy: 0 =垂直移動多少
dvz: 0=垂直移動多少
centerx: 28 centerx是以哪一點作為人物的中央
centery: 79 是以哪一點作為人物的底部(腳的位置)
hit_a: 按攻擊時,下一個frame 是什麼?
hit_d: 按防衛時,下一個frame 是什麼?
hit_j: 按跳時,下一個frame 是什麼?
hit_Ua: 按D^A時,下一個frame 是什麼?
hit_Fj: 按D>J時,下一個frame 是什麼?
hit_Uj: 按D^J時,下一個frame 是什麼?
hit_Fa: 按D>A時,下一個frame 是什麼?
hit_ja: 按DJA時,下一個frame 是什麼?

Chapter 2.2 -- itr:=攻擊的開始
kind: 0 =特殊特技,10 是henry 的吹笛效果,16 結冰
itr:值的kind:如果是9,表示打中敵人後立即自己HP變為零
(John的防護罩就是使用這個方法,打中敵人後消失)
bdy:值的kind:可以寫成10**,後面的**號是frame號碼,功用是在於當被"拳擊"攻擊時跳到哪個frame
例如想要被攻擊時跳到 1,就輸入1001,想要被攻擊時跳到 10,就輸入1010。

x: 40 ,w: 35=攻擊前~後的距離
y: 5 ,h: 45 攻擊上~下的距離
dvx: 3 =打中後向後彈多少
dvy: -10=打中後向上彈多少
fall: 70 =趺倒的機會
arest: 15 不詳
bdefend: 60 bdefend是破防禦機會,和fall差不多
injury: 40 攻擊力
itr_end:攻擊結束
在injury後面加上以下的code會有特效
effect: 0 拳擊
effect: 1 利器攻擊
effect: 2 著火
effect: 3 結冰
effect: 4 穿過敵人(不知道heal是不是用這個?)
effect: 5 或以上 (沒有效果,打中人都不會有事)
effect: 20 著火

bdy:=身體開始
kind: 0 特殊特技
x: 26 w: 35 =受攻擊前~後的距離
y: 12 h: 66=受攻擊上~下的距離
bdy_end:=身體結束

mp: mp用量

聲音只要在某一行加上XXX.wav 便行了(在data有)


--------------------------------------------------------------------------------

Chapter 2.3 -- Object的使用
在frame裏加入
opoint:
kind:1 x:? y:? action: ? dvx: ? dvy: ? oid: ? facing: ?
opoint_end
x: 同y: 代表object 出現的座標
action 代表物件的frame
dvx 代表物件會移動?距離,加上負號object 就會由?距離開始移動向相反方向
dvy 代表object 之升高或下降,數值越高,上下之速度越快(加上負號則會向上升)
oid 是object之id,請參考lf2 data\中的data.txt
facing 代表面向方向和出多少,暫時只知道0 是正方向,1 是相反,如白色龍捲則是1 才會向前移動.

X是由哪一點開始的X-axis point
Y是由哪一點開始的Y-axis point
W是由x,y,開始的長
H是由x,y,開始的高
找一幅圖對一對frame便可以清楚明白

0 standing
pic: 0 state: 0 wait: 4 next: 1 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0 centerx: 41 centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0 hit_Fa: 285 hit_Fj: 273 hit_Uj: 250 hit_Dj: 260 hit_ja: 295 hit_Ua: 300
wpoint:
kind: 1 x: 46 y: 49 weaponact: 30 attacking: 0 cover: 1 dvx: 0 dvy: 0 dvz: 0
wpoint_end:
bdy:
kind: 0 x: 21 y: 18 w: 43 h: 62
bdy_end:

pic: 是邊幅圖,xxx_0(如bandit_0)左上角第1張圖是0
state: 是指狀態:1700是回復,3是攻擊中,7是defend
wpoint: weapon point 放出武器的方法
hit_Da, hit_Ua, hit_Dj, hit_Uj, hit_Fa, hit_Fj, hit_ja等等是DvA, D^A, DvJ, D^J, D>A, D>J, DJA時跳去哪一個Frame。

285 explosion
pic: 175 state: 3 wait: 1 next: 286 dvx: 0 dvy: 0 centerx: 43
centery: 79 hit_a: 0 hit_d: 0 hit_j: 0 mp: 4300
wpoint:
kind: 1 x: 22 y: 57 weaponact: 24 attacking: 0 cover: 0 dvx: 0
dvy: 0 dvz: 0
wpoint_end:
bdy:
kind: 0 x: 8 y: 19 w: 41 h: 60
bdy_end:

其中的 mp: 4300
後面末三位數字是耗用的MP量
前面的是耗用的HP
如果是9,表示扣90HP/500HP
如果是40,扣400HP/500HP

itr:
kind:1 x:40 y:4 w:32 h:44 dvx:7 dvy:-13 fall:70 arest:15 bdefend:60
injury:70
itr_end:
攻擊(覆蓋範圍),bdfend 我想是break defend 卦~
fall 會是跌落地有幾重,如:70就一定跌落地,0就可以跳番起
injury: 攻擊力
kind:
0:普通攻擊
2:準備攻擊
10,11:魔王之樂章


加個zwidth: -xxx(你喜歡就好)和 x: -184 y: -37 是可以做到全方位攻擊
即是/ ____________/ //區域 / /____________/
這樣這個區域內的人就會被攻擊到啦!(別人跳的時候都攻擊)

例: itr:
kind: 0 x: -184 y: -37 w: 68 h: 27 fall: 70 arest: 10 bdefend: 60 injury: 50 zwidth: 100
itr_end:

應該是這樣啦......如有錯誤,請補充

opoint:
kind:1 x:42 y:51 action:0 dvx:0 dvy:0 oid:210 facing:0
opoint_end:

object point
oid: 指使用的object
dvx: 同dvy 是指將會移動同樣距離
facing: 是指有幾個會出現
0: 向前
1: 向後
20:兩個
50:五個

action: 個object 入面第幾個frame

bdy:
kind: 0 x:21 y:18 w:43 h:43
bdy_end:
身體的範圍

物件用:
kind:8:治療


--------------------------------------------------------------------------------

Chapter 3 -- 闖關的編輯(stage.dat)
id: 30 #stage 4-1
bound: 900
id: 300 hp: 100 act: 40 x: 1000 y: 0 reserve: 8
id: 300 hp: 100 act: 40 x: 1100 y: 0 reserve: 8
id: 300 hp: 500 act: 60 x: 900 y: 0 reserve: 3
id: 300 hp: 400 act: 0 x: 1300 y: 0 reserve: 3
id: 3000 hp: 50 times: 1 ratio: 2
id: 34 hp: 100
id: 34 hp: 100 times: 1 ratio: .5


Chapter 3.1 -- 關卡開始
id: 30 關卡的編號
段落開始
bound: 900 可行走範圍
id: 300 hp: 100 act: 40 x: 1000 y: 0 reserve: 8
id: 300 人物或物件編號,300是人質,3000是Hunter或是Bandit,1000是隨機一個主要角色,其餘請參考deep_chop.dat
hp: 100 人物HP
act: 40 該人物或物件的第幾個frame
x:1000,y:0 出現座標
reserve: 8 復活機會
time: 1 出現次數
ratio: 2 人數=2*我方人數
如果我方有八個人,ratio: 2 ,將會出現16人
指這是頭目
如果頭目沒全死,還會再跑出來


--------------------------------------------------------------------------------

Chapter 3.2 -- 道具/招式與檔名配合表
data/davis_ball.dat Davis 氣功波
data/deep_ball.dat Deep 破空斬
data/dennis_ball.dat Dennis 氣功波
data/dennis_chase.dat Dennis 追蹤波
data/firen_ball.dat Firen 火焰彈
data/firen_flame.dat Firen 火焰
data/freeze_ball.dat Freeze 冷凍波
data/freeze_column.dat Freeze 冰霜拳
data/henry_arrow1.dat Henry 箭
data/henry_arrow2.dat Henry 五連矢
data/henry_wind.dat Henry 降龍掌
data/jack_ball.dat Jack 氣功波
data/john_ball.dat John 防衛壁
data/john_biscuit.dat John 氣旋斬
data/rudolf_weapon.dat Rudolf 飛標
data/woody_ball.dat Woody 氣功波
data/weapon0.dat 棒球棍
data/weapon1.dat 巨石
data/weapon2.dat 鐮刀
data/weapon3.dat 木箱
data/weapon4.dat 小刀
data/weapon5.dat 棒球
data/weapon6.dat 牛奶
data/weapon7.dat 冰鋒之劍
data/weapon8.dat 啤酒
data/weapon9.dat 回力標
data/weapon10.dat Louis-EX 盔甲
data/weapon11.dat Louis-EX 盔甲
data/broken_weapon.dat 壞掉的武器

最短的科學懸疑故事

Robert A. Heinlein非常著名的短篇小說《行屍走肉》(All You Zombies...),絕對可稱為前無古人後無來者的史上最強「時光旅行」極品!此公或許華人讀者不熟,但在英語科幻界,Heinlein可是與Arthur C. Clarke[2001太空漫遊]和Isaac Asimov[變人]並稱為「The Big Three」的科幻宗師級人物。

一九四五年,一位來路不明的女嬰被棄置在克里夫蘭的一所孤兒院。「珍」在孤獨和落寞中長大,不知道她的親生父母是誰,直到一九六三年的某日,她莫名其妙地愛上一位流浪漢。正當珍的際遇開始好轉時,災禍卻接踵而至。她懷了流浪漢的孩子,流浪漢卻不見蹤影。在複雜的生產手術中,醫生赫然發現珍有兩套性器官。為了拯救珍的生命,他們只好為珍進行變性手術,讓「她」變成「他」。最後,一位神秘的陌生人,從產房中綁走了她的孩子。

經歷了這些打擊,被社會排斥,被命運嘲笑的「他」,變成了一位酒鬼和流浪漢。珍不但失去了雙親和愛人,連自己的孩子也失去了。到了一九七0年,他走進冷清的「老爹酒吧」,向一位老酒保說出他悲哀的一生。酒保答應幫他報復對「她」始亂終棄的陌生人,條件是他必須參加「時間旅行團」。他們兩人進入時間機器,酒保將流浪漢留在一九六三年。流浪漢莫名其妙地愛上一位年輕的孤兒,後來讓她懷孕了。


酒保繼續前進九個月,從醫院綁走女嬰,將女嬰棄置於一九四五年的一所孤兒院。後來酒保將流浪漢帶到一九八五年,成為「時間旅行團」的一員。流浪漢終於開始過著穩定的生活,成為「時間旅行團」中一位受人尊敬的老會員。後來他化身為一位酒保,接下最棘手的任務:和命運的約會,在一九七0年的「老爹酒館」和一位流浪漢碰面。


問題是:誰是珍的父、母、祖父、祖母、兒子、女兒、孫子和孫女?當然了,小女孩、流浪漢和酒保都是同一個人。這些矛盾足以讓你暈頭轉向,讓你搞不清楚珍的出身。從珍的祖譜看來,所有分枝最後都回到原點。她居然是自己的父母!她就是整個家族。

Never7問題~~關於泉美(逸美)線~實在不太瞭

CURE B結局 為什麼逸美不知道星沙的事情?為什麼變成石元城倒在那裡??
一開始玩的那6天到底是怎樣?
1.為何他會做夢?
2.為何優夏也做夢?
3.按照逸美CURE AB線 他說:[雖然和義彥串通好騙石元 但是實際上一次也沒騙他]
如果沒騙 他怎會染上幻想綜合正症?照理說應該要有欺騙到 才可能誘使他得到幻想綜合症阿
4.逸美在墓園說的話實在讓我不懂 到底有沒有時光倒流?
我的幾個推理如下
(一).石元染上了幻想症 然後經歷到逸美的死 此時他已經相信[他是存在無線輪迴中]
也相信他能夠回到1號從頭來過 由於第3現象 使得他的幻想成真 結果他真的時光倒流
也真的處於無限輪迴中 然後試圖改變逸美命運
這就可以解釋他怎麼會作夢 因為他經歷過 還有 他的預知也是因為他經歷過
但優夏的夢?逸美為何也回到過去?這次兩人記憶這麼清晰?
以上是根據逸美在墓園前半段說的

(二).石元染上了幻想症 經歷到逸美的死 這時候他"相信"自己能夠改變造成逸美死的歷史
於是他把周圍的世界"改變"了 回到4月1號 他把死的逸美"改變"成活的逸美
然後企圖重新經歷這幾天 但是這次不讓逸美死 就好像玩遊戲 死了就讀取 過了就繼續玩一樣
這樣看來 他並不是回到過去 時間根本沒有倒流 只不過世上的景物到退回6天前的樣子而已
然後他重新過了一次6天(這是第二輪 也是遊戲一開始玩的6天) 但是由於他這"第二輪"只留存
一點點記憶 沒能成功的逆轉逸美的死 結果 再度妄想著世界回到1號 這次他殘留了全部的記憶
但.. 為何逸美記憶也留著?如果他要逆轉逸美的死 照理說 他只需要留住自己的記憶就好了..
以上根據逸美墓園後半段說的..

逸美在墓園說的分成3部分 第一部份說時光倒流了(推理1)
第二部份說時光倒流是石原欺騙他自己的手段(推理2)
第三部份...說他自己也被石原傳染了幻想綜合症
而且也創造了事實 還看到了石元的死...這部分我已經完全不能理解了!

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還有個說法支持時光倒流
根據那個少年 他和病人堅信不死這回事 使這件事便成了事實
還有那"同時存在與不存在的貓"實驗

如果[看到逸美死的時候]=[打開盒子看貓的結果]
而他選擇了[逸美不死的歷史] 好比是選擇了[貓還活著]
那他是不需要在經歷那6天的阿!
跟貓的實驗一樣 他不需要經歷過去 他只是[用意志改寫了歷史 造成現在不同的現實]
那麼石元所需作的事情就是 他"相信"他過去作了不同事情 導致逸美現在突然活過來了
於是逸美就會從屍體>變成了活人

但是實際狀況不是如此 他還是重新經歷那6天了
所以說 最合理的說法依然是
他相信自己可以回到過去>>>於是他回到了過去
他相信自己處在輪迴中>>>於是他處在輪迴中
但如果是這樣...記憶的問題 逸美說的話..很難搭的上..
照這樣看來 最難解釋的 還是記憶問題..


唉~想的頭好痛!
最害怕的事情莫過於 其實劇本根本沒這麼完美 一開始就存在著漏洞..
到頭來還是不能像EVER17那麼完美...











我很少看到有人對Never7作如此疑問呢...
感覺上如果先玩過Ever 17應該會相對的比較容易接受Never7的Cure Level 0才是

其實1與2遊戲中都有說明
"你沒辦法知道你所經歷的是不是真的是第一次輪迴"
既然沒辦法肯定
之前有過的體驗可以像作夢一樣,這點應該可以比較讓你接受
再第二次輪迴開始之時,優夏一樣還是衝進來對吧?

3的部分,實際上,的確一次也都沒騙過他
所謂的綜合幻想症,必須有先讓人相信的基礎,才能引發事實的可能
可是誠的每一次[預言]都是確切的在發生

引用一下精華區中的Cure Level 0吧

在幻想綜合症報告和 " 薛丁格的貓 " 以及泉美的一系列說明後
有兩個選擇擺在了石原面前,也就是擺在了玩家面前:

A:暫時接受遊戲中的一切吧,這一切也許都是真的呢。
B:不, " 幻想綜合症 " 什麼的,我?不承認!我一定要看到事情的真相!

很顯然,這就是遊戲中的Cure A和Cure B路線了

A路線,接受了眼前的一切,相信了自己的幻想可以改變現實
於是幻想成為了現實,主角為了所有人的幸福而努力,而故事最終也圓滿收場。

B路線,堅信自己眼前的一切都是幻覺,堅信自己在做夢而最終可以醒來
而最終主角醒來了,眼前的一切都成為了幻覺,主角也隨之死去

然而,無論玩家相信與否,Cure都在以其自身的形式發揮著作用

相信的話, " 幻想可以改變現實 " 的幻想就成為了現實,所有人最後都可以幸福

不相信的話,“一切都是幻覺”的幻想就成為了現實
主角在心理上的滿足中死去了,還以為自己發現了一切的真相……

換而言之,N7的Cure A和B路線並沒有 " 幻想 " 和 " 現實 " 的區別

兩者都是幻想,兩者也都是現實。區別就在於你如何去看待了
這也正是其被稱為A路線和B路線,而不是 " Illusion路線 " 和 " Truth路線 " 的原因。

最終的大結局建立在Cure A之後,正是呼應了泉美的那句 " 與真實相比,更重要的是是否相信 "
而結局中所暗示的輪迴,也隱喻了“Infinity”這一無限輪迴的開始。
可巧的是N7的副標題恰恰是 " The end of Infinity " 大概也正是應了那句 " 一切的結束就是一切的開始 " 吧

因此不管你相不相信,Cure都可以在某種形式之下被實現